Vector.Inequality(Vector, Vector) Betreiber
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Überprüft zwei Vektoren auf Ungleichheit.
public:
static bool operator !=(System::Windows::Vector vector1, System::Windows::Vector vector2);
public static bool operator != (System.Windows.Vector vector1, System.Windows.Vector vector2);
static member op_Inequality : System.Windows.Vector * System.Windows.Vector -> bool
Public Shared Operator != (vector1 As Vector, vector2 As Vector) As Boolean
Parameter
- vector1
- Vector
Der erste zu vergleichende Vektor.
- vector2
- Vector
Der zweite zu vergleichende Vektor.
Gibt zurück
true
, wenn die X-Komponente und die Y-Komponente von vector1
und vector2
ungleich sind, andernfalls false
.
Beispiele
Das folgende Beispiel zeigt, wie Sie mit diesem Operator (!=) überprüfen, ob zwei Vector Strukturen nicht gleich sind.
private Boolean overloadedInequalityOperatorExample()
{
Vector vector1 = new Vector(20, 30);
Vector vector2 = new Vector(45, 70);
Boolean areNotEqual;
// Check whether the two Vectors are not equal, using the overloaded
// inequality operator.
// areNotEqual is True.
areNotEqual = (vector1 != vector2);
return areNotEqual;
}
Private Function overloadedInequalityOperatorExample() As Boolean
Dim vector1 As New Vector(20, 30)
Dim vector2 As New Vector(45, 70)
Dim areNotEqual As Boolean
' Check whether the two Vectors are not equal, using the overloaded
' inequality operator.
' areNotEqual is True.
areNotEqual = (vector1 <> vector2)
Return areNotEqual
End Function
Hinweise
Die Eigenschaften eines Vektors X und Y werden mithilfe von Double Werten beschrieben. Da der Wert eines Double an genauigkeit verlieren kann, wenn arithmetische Vorgänge darauf ausgeführt werden, kann ein Vergleich zwischen zwei Vector logisch gleich großen Strukturen fehlschlagen.
Gilt für:
Feedback
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Bald verfügbar: Im Laufe des Jahres 2024 werden wir GitHub-Tickets als Feedbackmechanismus für Inhalte auslaufen lassen und es durch ein neues Feedbacksystem ersetzen. Weitere Informationen finden Sie unter:Einreichen und Feedback anzeigen für