Teilen über


Sammlungsausdruck für Create() verwenden (IDE0303)

Eigenschaft Wert
Regel-ID IDE0303
Titel Sammlungsausdruck für „Create“ verwenden
Kategorie Stil
Unterkategorie Sprachregeln (Einstellungen auf Ausdrucksebene)
Gültige Sprachen C# 12+
Optionen dotnet_style_prefer_collection_expression

Überblick

Diese Regel kennzeichnet Stellen, an denen eine Create()-Methode oder eine ähnliche Methode, die als Sammlungserstellungsmethode (mithilfe des CollectionBuilderAttribute-Attributs) festgelegt ist, zur Initialisierung einer Sammlung verwendet wird. Außerdem bietet sie an, sie durch einen Sammlungsausdruck ([...]) zu ersetzen.

Create()-Methoden sind für die unveränderlichen Sammlungen üblich, etwa ImmutableArray.Create(1, 2, 3).

Hinweis

Diese Regel erfordert neuere Versionen der unveränderlichen APIs (z. B System.Collections.Immutable. ), die sich für das Sammlungsausdrucksmuster entscheiden.

Optionen

Optionen geben das Verhalten an, das die Regel erzwingen soll. Informationen zum Konfigurieren von Optionen finden Sie unter Optionsformat.

dotnet_style_prefer_collection_expression

Eigenschaft Wert Beschreibung
Name der Option dotnet_style_prefer_collection_expression
Optionswerte true | when_types_exactly_match Verwenden Sie Auflistungsausdrücke nur, wenn Typen exakt übereinstimmen, z. B. ImmutableArray<int> i = ImmutableArray.Create(1, 2, 3);.
when_types_loosely_match
(.NET 9 und höhere Versionen)*
Verwenden Sie Auflistungsausdrücke lieber auch dann, wenn Typen lose übereinstimmen, z. B. IEnumerable<int> i = ImmutableArray.Create(1, 2, 3);. Der Zieltyp muss mit dem Typ auf der rechten Seite übereinstimmen oder einer der folgenden Typen sein: IEnumerable<T>, ICollection<T>, IList<T>, IReadOnlyCollection<T>, IReadOnlyList<T>.
false | never Die Regel wird deaktiviert.
Standardoptionswert true in .NET 8
when_types_loosely_match in .NET 9 und höheren Versionen

*Die Codekorrektur, wenn diese Option verwendet wird, kann die Semantik des Codes ändern.

Beispiel

// Code with violations.
ImmutableArray<int> i = ImmutableArray.Create(1, 2, 3);
IEnumerable<int> j = ImmutableArray.Create(1, 2, 3);

// Fixed code.
ImmutableArray<int> i = [1, 2, 3];
IEnumerable<int> j = [1, 2, 3];

Der folgende Codeschnipsel zeigt ein Beispiel mit einem benutzerdefinierten Typ, der mit der Anmerkung CollectionBuilderAttribute versehen ist.

public class Program
{
    public static void Main()
    {
        // IDE0303 violation.
        MyCollection<int> c = MyCollection.Create(1, 2, 3);

        // IDE0303 fixed code.
        MyCollection<int> c = [1, 2, 3];
    }
}

static partial class MyCollection
{
    public static MyCollection<T> Create<T>(System.ReadOnlySpan<T> values) => default;
    public static MyCollection<T> Create<T>(T t1, T t2, T t3) => default;
}

[CollectionBuilder(typeof(MyCollection), "Create")]
class MyCollection<T> : IEnumerable<T>
{
    public IEnumerator<T> GetEnumerator() => default;
    IEnumerator IEnumerable.GetEnumerator() => default;
}

Unterdrücken einer Warnung

Um nur eine einzelne Verletzung zu unterdrücken, fügen Sie der Quelldatei Präprozessoranweisungen hinzu, um die Regel zu deaktivieren und dann wieder zu aktivieren.

#pragma warning disable IDE0303
// The code that's violating the rule is on this line.
#pragma warning restore IDE0303

Um die Regel für eine Datei, einen Ordner oder ein Projekt zu deaktivieren, legen Sie den Schweregrad in der Konfigurationsdatei auf none fest.

[*.{cs,vb}]
dotnet_diagnostic.IDE0303.severity = none

Um alle Regeln im Code-Stil zu deaktivieren, setzen Sie den Schweregrad für die Kategorie in der KonfigurationsdateiStyle auf none.

[*.{cs,vb}]
dotnet_analyzer_diagnostic.category-Style.severity = none

Weitere Informationen finden Sie unter Vorgehensweise: Unterdrücken von Codeanalyse-Warnungen.

Siehe auch