Sammlungsausdruck für Create()
verwenden (IDE0303)
Eigenschaft | Wert |
---|---|
Regel-ID | IDE0303 |
Titel | Sammlungsausdruck für „Create“ verwenden |
Kategorie | Stil |
Unterkategorie | Sprachregeln (Einstellungen auf Ausdrucksebene) |
Gültige Sprachen | C# 12+ |
Optionen | dotnet_style_prefer_collection_expression |
Überblick
Diese Regel kennzeichnet Stellen, an denen eine Create()
-Methode oder eine ähnliche Methode, die als Sammlungserstellungsmethode (mithilfe des CollectionBuilderAttribute-Attributs) festgelegt ist, zur Initialisierung einer Sammlung verwendet wird. Außerdem bietet sie an, sie durch einen Sammlungsausdruck ([...]
) zu ersetzen.
Create()
-Methoden sind für die unveränderlichen Sammlungen üblich, etwa ImmutableArray.Create(1, 2, 3)
.
Hinweis
Diese Regel erfordert neuere Versionen der unveränderlichen APIs (z. B System.Collections.Immutable. ), die sich für das Sammlungsausdrucksmuster entscheiden.
Optionen
Optionen geben das Verhalten an, das die Regel erzwingen soll. Informationen zum Konfigurieren von Optionen finden Sie unter Optionsformat.
dotnet_style_prefer_collection_expression
Eigenschaft | Wert | Beschreibung |
---|---|---|
Name der Option | dotnet_style_prefer_collection_expression | |
Optionswerte | true | when_types_exactly_match |
Verwenden Sie Auflistungsausdrücke nur, wenn Typen exakt übereinstimmen, z. B. ImmutableArray<int> i = ImmutableArray.Create(1, 2, 3); . |
when_types_loosely_match (.NET 9 und höhere Versionen)* |
Verwenden Sie Auflistungsausdrücke lieber auch dann, wenn Typen lose übereinstimmen, z. B. IEnumerable<int> i = ImmutableArray.Create(1, 2, 3); . Der Zieltyp muss mit dem Typ auf der rechten Seite übereinstimmen oder einer der folgenden Typen sein: IEnumerable<T>, ICollection<T>, IList<T>, IReadOnlyCollection<T>, IReadOnlyList<T>. |
|
false | never |
Die Regel wird deaktiviert. | |
Standardoptionswert | true in .NET 8when_types_loosely_match in .NET 9 und höheren Versionen |
*Die Codekorrektur, wenn diese Option verwendet wird, kann die Semantik des Codes ändern.
Beispiel
// Code with violations.
ImmutableArray<int> i = ImmutableArray.Create(1, 2, 3);
IEnumerable<int> j = ImmutableArray.Create(1, 2, 3);
// Fixed code.
ImmutableArray<int> i = [1, 2, 3];
IEnumerable<int> j = [1, 2, 3];
Der folgende Codeschnipsel zeigt ein Beispiel mit einem benutzerdefinierten Typ, der mit der Anmerkung CollectionBuilderAttribute versehen ist.
public class Program
{
public static void Main()
{
// IDE0303 violation.
MyCollection<int> c = MyCollection.Create(1, 2, 3);
// IDE0303 fixed code.
MyCollection<int> c = [1, 2, 3];
}
}
static partial class MyCollection
{
public static MyCollection<T> Create<T>(System.ReadOnlySpan<T> values) => default;
public static MyCollection<T> Create<T>(T t1, T t2, T t3) => default;
}
[CollectionBuilder(typeof(MyCollection), "Create")]
class MyCollection<T> : IEnumerable<T>
{
public IEnumerator<T> GetEnumerator() => default;
IEnumerator IEnumerable.GetEnumerator() => default;
}
Unterdrücken einer Warnung
Um nur eine einzelne Verletzung zu unterdrücken, fügen Sie der Quelldatei Präprozessoranweisungen hinzu, um die Regel zu deaktivieren und dann wieder zu aktivieren.
#pragma warning disable IDE0303
// The code that's violating the rule is on this line.
#pragma warning restore IDE0303
Um die Regel für eine Datei, einen Ordner oder ein Projekt zu deaktivieren, legen Sie den Schweregrad in der Konfigurationsdatei auf none
fest.
[*.{cs,vb}]
dotnet_diagnostic.IDE0303.severity = none
Um alle Regeln im Code-Stil zu deaktivieren, setzen Sie den Schweregrad für die Kategorie in der KonfigurationsdateiStyle
auf none
.
[*.{cs,vb}]
dotnet_analyzer_diagnostic.category-Style.severity = none
Weitere Informationen finden Sie unter Vorgehensweise: Unterdrücken von Codeanalyse-Warnungen.