Vorgehensweise: Überschreiben von codierter SOAP-XML-Serialisierung
Das Verfahren zum Überschreiben der XML-Serialisierung von Objekten als SOAP-Nachrichten ist mit dem zum Überschreiben der Standard-XML-Serialisierung vergleichbar. Informationen zum Überschreiben der Standard-XML-Serialisierung finden Sie unter Vorgehensweise: Angeben eines alternativen Elementnamens für einen XML-Stream.
So überschreiben Sie Serialisierung von Objekten als SOAP-Nachrichten
Erstellen Sie eine Instanz der SoapAttributeOverrides-Klasse.
Erstellen Sie für jeden Klassenmember, der serialisiert wird, ein
SoapAttributes
-Attribut.Erstellen Sie für den zu serialisierenden Member eine Instanz eines oder mehrerer der Attribute, die sich auf die XML-Serialisierung auswirken. Weitere Informationen hierzu finden Sie unter "Attribute für die Steuerung der Serialisierung von codiertem SOAP".
Legen Sie die entsprechende Eigenschaft von
SoapAttributes
auf das in Schritt 3 erstellte Attribut fest.Fügen Sie
SoapAttributes
zuSoapAttributeOverrides
hinzu.Erstellen Sie
XmlTypeMapping
mithilfe vonSoapAttributeOverrides
. Verwenden Sie dieSoapReflectionImporter.ImportTypeMapping
-Methode.Erstellen Sie
XmlSerializer
mithilfe vonXmlTypeMapping
.Serialisieren oder deserialisieren Sie das Objekt.
Beispiel
Im folgenden Codebeispiel wird eine Datei auf zwei verschiedene Arten serialisiert: Zuerst wird das Verhalten der XmlSerializer
-Klasse nicht überschrieben und dann wird das Verhalten überschrieben. Das Beispiel enthält eine Klasse namens Group
mit mehreren Membern. Auf Klassenmember wurden verschiedene Attribute, z.B. SoapElementAttribute
, angewendet. Wenn die Klasse mit der SerializeOriginal
-Methode serialisiert wird, steuern die Attribute den Inhalt der SOAP-Nachrichten. Beim Aufrufen der SerializeOverride
-Methode, wird der Inhalt der XmlSerializer
-Klasse dadurch überschrieben, dass verschiedene Attribute erstellt und die Eigenschaften eines SoapAttributes
-Objekts entsprechend auf diese Attribute festgelegt werden.
using System;
using System.IO;
using System.Xml;
using System.Xml.Serialization;
using System.Xml.Schema;
public class Group
{
[SoapAttribute (Namespace = "http://www.cpandl.com")]
public string GroupName;
[SoapAttribute(DataType = "base64Binary")]
public Byte [] GroupNumber;
[SoapAttribute(DataType = "date", AttributeName = "CreationDate")]
public DateTime Today;
[SoapElement(DataType = "nonNegativeInteger", ElementName = "PosInt")]
public string PositiveInt;
// This is ignored when serialized unless it is overridden.
[SoapIgnore]
public bool IgnoreThis;
public GroupType Grouptype;
[SoapInclude(typeof(Car))]
public Vehicle myCar(string licNumber)
{
Vehicle v;
if(licNumber == "")
{
v = new Car();
v.licenseNumber = "!!!!!!";
}
else
{
v = new Car();
v.licenseNumber = licNumber;
}
return v;
}
}
public abstract class Vehicle
{
public string licenseNumber;
public DateTime makeDate;
}
public class Car: Vehicle
{
}
public enum GroupType
{
// These enums can be overridden.
small,
large
}
public class Run
{
public static void Main()
{
Run test = new Run();
test.SerializeOriginal("SoapOriginal.xml");
test.SerializeOverride("SoapOverrides.xml");
test.DeserializeOriginal("SoapOriginal.xml");
test.DeserializeOverride("SoapOverrides.xml");
}
public void SerializeOriginal(string filename)
{
// Creates an instance of the XmlSerializer class.
XmlTypeMapping myMapping =
(new SoapReflectionImporter().ImportTypeMapping(
typeof(Group)));
XmlSerializer mySerializer =
new XmlSerializer(myMapping);
// Writing the file requires a TextWriter.
TextWriter writer = new StreamWriter(filename);
// Creates an instance of the class that will be serialized.
Group myGroup = new Group();
// Sets the object properties.
myGroup.GroupName = ".NET";
Byte [] hexByte = new Byte[2]{Convert.ToByte(100),
Convert.ToByte(50)};
myGroup.GroupNumber = hexByte;
DateTime myDate = new DateTime(2002,5,2);
myGroup.Today = myDate;
myGroup.PositiveInt= "10000";
myGroup.IgnoreThis=true;
myGroup.Grouptype= GroupType.small;
Car thisCar =(Car) myGroup.myCar("1234566");
// Prints the license number just to prove the car was created.
Console.WriteLine("License#: " + thisCar.licenseNumber + "\n");
// Serializes the class and closes the TextWriter.
mySerializer.Serialize(writer, myGroup);
writer.Close();
}
public void SerializeOverride(string filename)
{
// Creates an instance of the XmlSerializer class
// that overrides the serialization.
XmlSerializer overRideSerializer = CreateOverrideSerializer();
// Writing the file requires a TextWriter.
TextWriter writer = new StreamWriter(filename);
// Creates an instance of the class that will be serialized.
Group myGroup = new Group();
// Sets the object properties.
myGroup.GroupName = ".NET";
Byte [] hexByte = new Byte[2]{Convert.ToByte(100),
Convert.ToByte(50)};
myGroup.GroupNumber = hexByte;
DateTime myDate = new DateTime(2002,5,2);
myGroup.Today = myDate;
myGroup.PositiveInt= "10000";
myGroup.IgnoreThis=true;
myGroup.Grouptype= GroupType.small;
Car thisCar =(Car) myGroup.myCar("1234566");
// Serializes the class and closes the TextWriter.
overRideSerializer.Serialize(writer, myGroup);
writer.Close();
}
public void DeserializeOriginal(string filename)
{
// Creates an instance of the XmlSerializer class.
XmlTypeMapping myMapping =
(new SoapReflectionImporter().ImportTypeMapping(
typeof(Group)));
XmlSerializer mySerializer =
new XmlSerializer(myMapping);
TextReader reader = new StreamReader(filename);
// Deserializes and casts the object.
Group myGroup;
myGroup = (Group) mySerializer.Deserialize(reader);
Console.WriteLine(myGroup.GroupName);
Console.WriteLine(myGroup.GroupNumber[0]);
Console.WriteLine(myGroup.GroupNumber[1]);
Console.WriteLine(myGroup.Today);
Console.WriteLine(myGroup.PositiveInt);
Console.WriteLine(myGroup.IgnoreThis);
Console.WriteLine();
}
public void DeserializeOverride(string filename)
{
// Creates an instance of the XmlSerializer class.
XmlSerializer overRideSerializer = CreateOverrideSerializer();
// Reading the file requires a TextReader.
TextReader reader = new StreamReader(filename);
// Deserializes and casts the object.
Group myGroup;
myGroup = (Group) overRideSerializer.Deserialize(reader);
Console.WriteLine(myGroup.GroupName);
Console.WriteLine(myGroup.GroupNumber[0]);
Console.WriteLine(myGroup.GroupNumber[1]);
Console.WriteLine(myGroup.Today);
Console.WriteLine(myGroup.PositiveInt);
Console.WriteLine(myGroup.IgnoreThis);
}
private XmlSerializer CreateOverrideSerializer()
{
SoapAttributeOverrides mySoapAttributeOverrides =
new SoapAttributeOverrides();
SoapAttributes soapAtts = new SoapAttributes();
SoapElementAttribute mySoapElement = new SoapElementAttribute();
mySoapElement.ElementName = "xxxx";
soapAtts.SoapElement = mySoapElement;
mySoapAttributeOverrides.Add(typeof(Group), "PositiveInt",
soapAtts);
// Overrides the IgnoreThis property.
SoapIgnoreAttribute myIgnore = new SoapIgnoreAttribute();
soapAtts = new SoapAttributes();
soapAtts.SoapIgnore = false;
mySoapAttributeOverrides.Add(typeof(Group), "IgnoreThis",
soapAtts);
// Overrides the GroupType enumeration.
soapAtts = new SoapAttributes();
SoapEnumAttribute xSoapEnum = new SoapEnumAttribute();
xSoapEnum.Name = "Over1000";
soapAtts.SoapEnum = xSoapEnum;
// Adds the SoapAttributes to the
// mySoapAttributeOverrides.
mySoapAttributeOverrides.Add(typeof(GroupType), "large",
soapAtts);
// Creates a second enumeration and adds it.
soapAtts = new SoapAttributes();
xSoapEnum = new SoapEnumAttribute();
xSoapEnum.Name = "ZeroTo1000";
soapAtts.SoapEnum = xSoapEnum;
mySoapAttributeOverrides.Add(typeof(GroupType), "small",
soapAtts);
// Overrides the Group type.
soapAtts = new SoapAttributes();
SoapTypeAttribute soapType = new SoapTypeAttribute();
soapType.TypeName = "Team";
soapAtts.SoapType = soapType;
mySoapAttributeOverrides.Add(typeof(Group),soapAtts);
// Creates an XmlTypeMapping that is used to create an instance
// of the XmlSerializer class. Then returns the XmlSerializer.
XmlTypeMapping myMapping = (new SoapReflectionImporter(
mySoapAttributeOverrides)).ImportTypeMapping(typeof(Group));
XmlSerializer ser = new XmlSerializer(myMapping);
return ser;
}
}