Einführung

Abgeschlossen

Bei der Entwicklung einer barrierefreien Spieleumgebung sollten Spieler*innen mit Behinderung in den gesamten Entwicklungsprozess eingebunden werden. Diese Einbindung ist wichtig, um an Informationen für die Entwicklung von Barrierefreiheitsfunktionen zu gelangen, die den Bedürfnissen der Spieler*innen, die sie nutzen, wirklich gerecht werden.

Als Entwickler*in haben Sie möglicherweise Bedenken, die Benutzercommunity bereits in einer frühen Phase in die Entwicklung einzubeziehen. Faktoren wie Verzögerungen bei der Einführung, Vertraulichkeit und zusätzliche Kosten können zu diesen Bedenken beitragen. Ohne die Einbindung dieser Community gibt es jedoch keine Garantie dafür, dass das Endprodukt tatsächlich eine barrierefreie Erfahrung sein wird.

Betrachten Sie das folgende Szenario: Eine Entwickler*in erstellt eine Reihe von Filtern für Farbenblindheit für ein anstehendes Spiel. Dieses Feature wird ohne Einbindung von Spieler*innen mit Farbenblindheit veröffentlicht. Nach der Veröffentlichung erhält das Team negatives Feedback. Durch die Filter, die diese Spieler*innen eigentlich unterstützen sollen, ist die Benutzeroberfläche des Spiels noch schwerer erkennbar. Dem Entwickler bzw. der Entwicklerin war nicht bewusst, dass es für die Implementierung eines Filters für Farbenblindheit keine Einheitslösung gibt. Hätte der Entwickler bei der Entwicklung des Features mit der Community zusammengearbeitet, hätte sie in den Filtereinstellungen anpassbare Optionen für die jeweiligen Bedürfnisse der einzelnen Spieler bereitstellen können.

Ohne das Know-how der Community der Menschen mit Behinderung muss sich eine Entwickler*in bei der Implementierung des Features auf Vermutungen verlassen. Und manchmal liegt man mit seinen Vermutungen daneben.

In diesem Modul erfahren Sie, wie wichtig die Zusammenarbeit mit der Community der Menschen mit Behinderung während des Entwicklungsprozesses für ein barrierefreies Design ist. Sie erfahren, wie und wann diese Communitys eingebunden werden können. Darüber hinaus erfahren Sie, wie Sie dafür sorgen können, dass diese Spieler*innen während der Zusammenarbeit Spaß am Spielen haben.

Lernziele

In diesem Modul lernen Sie Folgendes:

  • Beschreiben, was das Konzept „Nichts über uns ohne uns“ bedeutet. Durch dieses Konzept wird die Einbeziehung der Perspektive von Menschen mit Behinderung in die Entwicklung eines barrierefreien Designs gefördert.
  • Kennenlernen von Möglichkeiten, mit der Community der Menschen mit Behinderung in Kontakt zu treten, um Feedback einzuholen.
  • Implementieren von empfohlenen Verhaltensregeln bei gemeinschaftlichen Sitzungen