MouseWheelParameters Klasse
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Stellt Eigenschaften bereit, die dem Schaltflächenrad eines Mausgeräts zugeordnet sind.
public ref class MouseWheelParameters sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.None)]
class MouseWheelParameters final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.None)]
public sealed class MouseWheelParameters
Public NotInheritable Class MouseWheelParameters
- Vererbung
- Attribute
Windows-Anforderungen
Gerätefamilie |
Windows 10 (eingeführt in 10.0.10240.0)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (eingeführt in v1.0)
|
Hinweise
Die über MouseWheelParameters verfügbar gemachten Eigenschaften werden in Verbindung mit den Wheel-Einstellungen in der Maus-Systemsteuerung verwendet, um die Benutzeroberfläche bei Verwendung des Schaltflächenrads zu definieren.
Die Mausradtaste verfügt über diskrete, gleichmäßig angeordnete Kerben oder Entfernungsschwellenwerte (auch als Detents bezeichnet). Wenn Sie das Rad drehen oder kippen, wird eine Radmeldung gesendet, wenn jede Abschwächung gefunden wird.
Hinweis
Diese Klasse ist nicht agil, was bedeutet, dass Sie das Threadingmodell und das Marshallingverhalten berücksichtigen müssen. Weitere Informationen finden Sie unter Threading and Marshaling (C++/CX) und Using Windows-Runtime objects in a multithreaded environment (.NET).
Eigenschaften
CharTranslation |
Ruft die Konvertierungsfaktoren für Zeichenbreiten- und Zeilenhöheneinheiten im geräteunabhängigen Pixel (DEVICE-Independent Pixel, DIP) ab oder legt diese fest. |
DeltaRotationAngle |
Ruft einen Wert ab, der die Änderung des Drehwinkels angibt, der der Eingabe über die Mausradtaste zugeordnet ist, oder legt diesen fest. |
DeltaScale |
Ruft einen Wert ab, der die Skalierungsänderung angibt, die der Eingabe über die Mausradtaste zugeordnet ist, oder legt diesen fest. |
PageTranslation |
Ruft die Konvertierungsfaktoren für Seitenbreiten- und Höheneinheiten in geräteunabhängigen Pixeln (DEVICE-Independent Pixel, DIP) ab oder legt diese fest. |
Gilt für:
Weitere Informationen
- Windows.UI.Input
- MouseWheelParameters
- Windows.Devices.Input
- Windows.UI.Core
- Windows.UI.Input.Inking
- Windows.UI.Xaml.Input
- TypedEventHandler<TSender,TResult>
- Benutzerdefinierte Benutzerinteraktionen
- UX-Richtlinien für benutzerdefinierte Benutzerinteraktionen
- Richtlinien zum Entwerfen von Toucheingaben
- Beispiel für den Benutzerinteraktionsmodus
- Beispiel für visuelle Fokuselemente
- Eingabe: Beispiel für Gerätefunktionen
- Eingabe: vereinfachtes Freihandbeispiel
- Eingabe: Beispiel für Windows 8-Bewegungen
- Eingabe: Beispiel für XAML-Benutzereingabeereignisse
- Beispiel für XAML-Bildlauf, Schwenken und Zoomen
- Beispiel für die DirectX-Fingereingabe
- Eingabe: Beispiel für Manipulationen und Gesten (C++)
- Eingabe: Beispiel für Fingereingabe-Treffertests
- Beispiel für die Eingabequellenidentifikation
- Beispiel für Fingereingabeeinschleusung
- Win32–Beispiel für Touchtreffertests