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Aktiviert oder deaktiviert den Haltepunkt.
Syntax
Parameter
fEnable
[in] Wird auf Null (TRUE) festgelegt, um den Haltepunkt zu aktivieren oder auf Null (FALSE) zu deaktivieren.
Rückgabewert
Wenn die Ausführung erfolgreich ist, wird S_OK, andernfalls ein Fehlercode zurückgegeben. Gibt zurückE_BP_DELETED, wenn der Zustand des gebundenen Haltepunktobjekts auf (Teil der BP_STATE -Aufzählung) festgelegt BPS_DELETED ist.
Beispiel
Das folgende Beispiel zeigt, wie Sie diese Methode für ein einfaches CBoundBreakpoint Objekt implementieren, das die IDebugBoundBreakpoint2-Schnittstelle verfügbar macht.
HRESULT CBoundBreakpoint::Enable(BOOL fEnable)
{
HRESULT hr;
// Verify that the bound breakpoint has not been deleted. If deleted,
// then return hr = E_BP_DELETED.
if (m_state != BPS_DELETED)
{
// Check the state of the bound breakpoint. If the breakpoint is
// supposed to be, but has not already been, enabled, then have the
// interpreter set the breakpoint.
if (fEnable && m_state != BPS_ENABLED)
{
hr = m_pInterp->SetBreakpoint(m_sbstrDoc, this);
if (hr == S_OK)
{
// Change the state of the breakpoint to BPS_ENABLED.
m_state = BPS_ENABLED;
}
}
// Check the state of the bound breakpoint. If the breakpoint is
// supposed to be, but has not already been, disabled, then have the
// interpreter remove the breakpoint.
else if (!fEnable && m_state != BPS_DISABLED)
{
hr = m_pInterp->RemoveBreakpoint(m_sbstrDoc, this);
if (hr == S_OK)
{
// Change the state of the breakpoint to BPS_DISABLED.
m_state = BPS_DISABLED;
}
}
else
{
hr = S_FALSE;
}
}
else
{
hr = E_BP_DELETED;
}
return hr;
}