Anmerkung
Der Zugriff auf diese Seite erfordert eine Genehmigung. Du kannst versuchen, dich anzumelden oder die Verzeichnisse zu wechseln.
Der Zugriff auf diese Seite erfordert eine Genehmigung. Du kannst versuchen , die Verzeichnisse zu wechseln.
Ruft die dieser Eigenschaft zugeordnete Zeichenfolge ab und speichert sie in einem vom Benutzer bereitgestellten Puffer.
Syntax
Parameter
buflen
[in] Maximale Anzahl von Zeichen, die der vom Benutzer bereitgestellte Puffer enthalten kann.
rgString
[out] Gibt die Zeichenfolge zurück.
[C++ only], rgString ist ein Zeiger auf einen Puffer, der die Unicode-Zeichen der Zeichenfolge empfängt. Dieser Puffer muss mindestens buflen Zeichen (nicht Byte) groß sein.
pceltFetched
[out] Gibt an, wo die Anzahl der Zeichen, die tatsächlich im Puffer gespeichert sind, zurückgegeben wird. (Kann in C++ enthalten sein NULL .)
Rückgabewert
Wenn die Ausführung erfolgreich ist, wird S_OK zurückgegeben, andernfalls ein Fehlercode.
Hinweise
In C++ muss darauf geachtet werden, dass der Puffer mindestens buflen Unicode-Zeichen lang ist. Beachten Sie, dass ein Unicode-Zeichen 2 Byte lang ist.
Hinweis
In C++ enthält die zurückgegebene Zeichenfolge kein endendes NULL-Zeichen. Wenn angegeben, pceltFetched wird die Anzahl der Zeichen in der Zeichenfolge angegeben.
Beispiel
CStringW RetrievePropertyString(IDebugProperty2 *pPropInfo)
{
CStringW returnString = L"";
CComQIPtr<IDebugProperty3> pProp3 = pPropInfo->pProperty;
If (pProp3 != NULL) {
ULONG dwStrLen = 0;
HRESULT hr;
hr = pProp3->GetStringCharLength(&dwStrLen);
if (SUCCEEDED(hr) && dwStrLen > 0) {
ULONG dwRead;
CStrBufW buf(returnString,dwStrLen,CStrBuf::SET_LENGTH);
hr = pProp3->GetStringChars(dwStrLen,
reinterpret_cast<WCHAR*>(static_cast<CStringW::PXSTR>(buf)),
&dwRead);
}
}
return(returnString);
}