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Startet den Debugprozess und ermöglicht es, die Behebung von Fehlern festzulegen.
Syntax
Debug.ListDisassembly [/count:number] [/endaddress:expression]
[/codebytes:yes|no] [/source:yes|no] [/symbolnames:yes|no]
[/linenumbers:yes|no]
Switches
Jeder Schalter kann sowohl mit der vollständigen als auch mit der Kurzform aufgerufen werden.
/count: number [oder] /c: number [oder] /length: number [oder] /l: number
Optional. Anzahl der anzuzeigenden Anweisungen. Der Standardwert ist 8.
/endaddress: expression [oder] /e: expression
Optional. Adresse, an der die Disassemblierung beendet wird.
/codebytes:yes|no [oder] /bytes:yes|no [oder] /b:yes|no
Optional. Gibt an, ob Codebytes angezeigt werden sollen. Der Standardwert ist no.
/source:yes|no [oder] /s:yes|no
Optional. Gibt an, ob Quellcode angezeigt werden soll. Der Standardwert ist no.
/symbolnames:yes|no [oder] /names:yes|no [oder] /n:yes|no
Optional. Gibt an, ob Symbolnamen angezeigt werden sollen. Der Standardwert ist yes.
[/linenumbers:yes|no]
Optional. Ermöglicht das Anzeigen von dem Quellcode zugeordneten Zeilennummern. Der Schalter „/source“ muss den Wert yes haben, um den Schalter „/linenumbers“ zu verwenden.
Beispiel
>Debug.ListDisassembly