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Zusammenfassung
Anweisungsobjekte beschreiben eine einzelne Maschinenanweisung und werden entweder über eine anweisungsbasierte Demontage oder als Teil des Inhalts eines einfachen Blockobjekts zurückgegeben.
Objekteigenschaften
| Name | BESCHREIBUNG |
|---|---|
| Adresse | Die Adresse der Computeranweisung. |
| Attribute | Ein Anweisungsattribute-Objekt , das Details zur Anweisung beschreibt. |
| CodeBytes | Ein Bytearray, das die Byte darstellt, die die Computeranweisung umfassen. |
| Länge | Die Anzahl der Bytes, die die Anweisung im Arbeitsspeicher benötigt. |
| LiveVariables | Eine Sammlung von Livevariablenobjekten , die die Daten beschreiben, die der Compileroptimierer für Variablen an diesem bestimmten Speicherort ausgegeben hat. |
| Operanden | Eine Auflistung von Operandenobjekten , die die Operanden der Anweisung beschreiben. |
| SourceInformation | Ein Quellinformationsobjekt , das die Beziehung zwischen der Computeranweisung und dem Quellcode auf höherer Ebene beschreibt. |
| SourceDataFlow | Eine Auflistung von Anweisungsobjekten innerhalb der Funktion, die den Datenfluss für Quellopernden der Computeranweisung umfasst. Für diese Methode ist das Laden der CodeFlow-Erweiterung erforderlich. |