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Ruft die Anzahl der physischen Pixel pro DIP ab.
Syntax
HRESULT GetPixelsPerDip(
void *clientDrawingContext,
[out] FLOAT *pixelsPerDip
);
Parameter
clientDrawingContext
Typ: void*
Der an IDWriteTextLayout::D raw übergebene Zeichnungskontext.
[out] pixelsPerDip
Typ: FLOAT*
Wenn diese Methode zurückgibt, enthält die Anzahl der physischen Pixel pro DIP.
Rückgabewert
Typ: HRESULT
Wenn diese Methode erfolgreich ist, wird S_OK zurückgegeben. Andernfalls wird ein Fehlercode HRESULT zurückgegeben.
Hinweise
Da ein DIP (geräteunabhängiges Pixel) 1/96 Zoll beträgt, ist der PixelPerDip-Wert die Anzahl der logischen Pixel pro Zoll geteilt durch 96.
Anforderungen
| Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 7, Windows Vista mit SP2 und Plattformupdate für Windows Vista [Desktop-Apps | UWP-Apps] |
| Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 mit SP2 und Plattformupdate für Windows Server 2008 [Desktop-Apps | UWP-Apps] |
| Zielplattform | Windows |
| Kopfzeile | dwrite.h |
| Bibliothek | Dwrite.lib |
| DLL | Dwrite.dll |