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Gibt die Architektur eines Prozesses an und wenn diese Architektur von Code im Benutzermodus, Kernelmodus und/oder unter WoW64 auf dem Hostbetriebssystem ausgeführt werden kann.
Syntax
typedef struct _PROCESS_MACHINE_INFORMATION {
USHORT ProcessMachine;
USHORT Res0;
MACHINE_ATTRIBUTES MachineAttributes;
} PROCESS_MACHINE_INFORMATION;
Elemente
ProcessMachine
Ein IMAGE_FILE_MACHINE_*-Wert, der die Architektur des zugeordneten Prozesses angibt. Sehen Sie sich die Liste der Architekturwerte in Image File Machine Constants an.
Res0
Reserviert.
MachineAttributes
Ein Wert aus der MACHINE_ATTRIBUTES Enumeration, der angibt, ob die Architektur des Prozesses im Benutzermodus, Kernelmodus und/oder unter WOW64 auf dem Hostbetriebssystem ausgeführt werden kann.
Anforderungen
| Anforderung | Wert |
|---|---|
| Mindestens unterstützter Client | Windows Build 22000 |
| Mindestanforderungen für unterstützte Server | Windows Build 22000 |
| Überschrift | processthreadsapi.h |