Anmerkung
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Gibt an, ob das Gerät ein primärer oder immersiver Anzeigetyp ist.
Hinweis Die Funktionen, die diese Enumerationswerte verwenden, werden ab Windows 8.1 nicht mehr unterstützt.
Syntax
typedef enum {
DEVICE_PRIMARY = 0,
DEVICE_IMMERSIVE = 1
} DISPLAY_DEVICE_TYPE;
Konstanten
DEVICE_PRIMARYWert: 0 Das Gerät ist ein primäres Anzeigegerät. |
DEVICE_IMMERSIVEWert: 1 Das Gerät ist ein immersives Anzeigegerät. |
Anforderungen
| Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 8 [nur Desktop-Apps] |
| Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows Server 2012 [nur Desktop-Apps] |
| Kopfzeile | shellscalingapi.h |