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Stellt Methoden zum Steuern eines Renderstreams für räumliche Audioobjekte für Metadaten bereit, einschließlich Start, Beenden und Zurücksetzen des Datenstroms. Stellt außerdem Methoden zum Aktivieren neuer ISpatialAudioObjectForMetadataCommands - und ISpatialAudioObjectForMetadataItems-Instanzen bereit und benachrichtigt das System, wenn Sie den Aktualisierungsprozess aktivierter räumlicher Audioobjekte und -daten beginnen und beenden.
Diese Schnittstelle ist Teil von Windows Sonic, der Audioplattform von Microsoft für immersivere Audiowiedergabe, die integrierte raumbezogene Sound auf Xbox und Windows umfasst.
Vererbung
Die ISpatialAudioObjectRenderStreamForMetadata-Schnittstelle erbt von der ISpatialAudioObjectRenderStreamBase-Schnittstelle.
Methoden
Die ISpatialAudioObjectRenderStreamForMetadata-Schnittstelle verfügt über diese Methoden.
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ISpatialAudioObjectRenderStreamForMetadata::ActivateSpatialAudioObjectForMetadataCommands Aktivieren Eines ISpatialAudioObjectForMetadataCommands zum Rendern. |
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ISpatialAudioObjectRenderStreamForMetadata::ActivateSpatialAudioObjectForMetadataItems Aktivieren Sie ein ISpatialAudioObjectForMetadataItems zum Rendern. |
Bemerkungen
Anforderungen
| Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 10, Version 1703 [nur Desktop-Apps] |
| Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows Server 2016 [nur Desktop-Apps] |
| Zielplattform | Windows |
| Kopfzeile | spatialaudiometadata.h |