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Lernprogramm: Veröffentlichen einer .NET-Konsolenanwendung mit Visual Studio Code

In diesem Lernprogramm wird gezeigt, wie Sie eine Konsolen-App veröffentlichen, damit andere Benutzer sie ausführen können. Beim Veröffentlichen wird der Satz von Dateien erstellt, die zum Ausführen einer Anwendung erforderlich sind. Zum Bereitstellen der Dateien kopieren Sie diese auf den Zielcomputer.

Die .NET CLI wird verwendet, um die App zu veröffentlichen.

Voraussetzungen

Veröffentlichen der App

  1. Starten Sie Visual Studio Code.

  2. Öffnen Sie den HelloWorld Projektordner, den Sie in Erstellen einer .NET-Konsolenanwendung mit Visual Studio Codeerstellt haben.

  3. Klicken Sie im Hauptmenü auf Ansicht>Terminal.

    Das Terminal wird im Ordner HelloWorld geöffnet.

  4. Führen Sie den folgenden Befehl aus:

    dotnet publish
    

    Die Standard-Build-Konfiguration ist Release, die für eine bereitgestellte Site geeignet ist, die im Produktionsbetrieb ausgeführt wird. Die Ausgabe der Releasekonfiguration enthält nur wenige symbolischen Debuginformationen und wird vollständig optimiert.

    Die Befehlsausgabe ähnelt dem folgenden Beispiel:

    Restore complete (1.1s)
      HelloWorld net10.0 succeeded (7.8s) → bin\Release\net10.0\publish\
    
    Build succeeded in 10.3s
    
  1. Öffnen Sie Ihren GitHub Codespace, den Sie in " Erstellen einer .NET-Konsolenanwendung mit Visual Studio Code" erstellt haben.

  2. Fügen Sie oben in HelloWorld.cs die folgende Codezeile hinzu:

    #:property PublishAot=false
    

    Diese Eigenschaftsdirektive deaktiviert die native Ahead-of-Time (AOT)-Kompilierung, und die App verwendet den Standard-Just-in-Time-Compiler (JIT) zur Laufzeit. Die veröffentlichte Ausgabe wird framework-abhängig sein.

  3. Stellen Sie im Terminal sicher, dass Sie sich im Ordner "Lernprogramme " befinden.

  4. Führen Sie den folgenden Befehl aus:

    dotnet publish HelloWorld.cs
    

    Der Befehl erstellt eine unabhängige ausführbare Datei.

    Die Befehlsausgabe ähnelt dem folgenden Beispiel:

    Restore complete (0.5s)
      HelloWorld net10.0 succeeded (4.0s) → artifacts\HelloWorld\
    
    Build succeeded in 5.1s
    

Überprüfen der Dateien

Standardmäßig erstellt der Veröffentlichungsprozess eine frameworkabhängige Bereitstellung, bei der es sich um einen Bereitstellungstyp handelt, auf dem die veröffentlichte Anwendung auf einem Computer ausgeführt wird, auf dem die .NET-Laufzeit installiert ist. Zum Ausführen der veröffentlichten App können Sie die ausführbare Datei verwenden oder den befehl dotnet HelloWorld.dll über eine Eingabeaufforderung ausführen.

In den folgenden Schritten sehen Sie sich die dateien an, die vom Veröffentlichungsprozess erstellt wurden.

  1. Klicken Sie auf der linken Navigationsleiste auf den Explorer.

  2. Erweitern Sie bin/Release/net10.0/publish.

    Explorer zeigt veröffentlichte Dateien

    Wie die Abbildung zeigt, enthält die veröffentlichte Ausgabe die folgenden Dateien:

    • HelloWorld.deps.json

      Dies ist die Laufzeitabhängigkeitsdatei der Anwendung. Sie definiert die .NET-Komponenten und die Bibliotheken (einschließlich der Dynamic Link Library, die Ihre Anwendung enthält), die zum Ausführen der App erforderlich sind. Weitere Informationen finden Sie unter Konfigurationsdateien der Runtime.

    • HelloWorld.dll

      Dies ist die frameworkabhängige Bereitstellungsversion der Anwendung. Um diese Dynamic Link Library (DLL) auszuführen, geben Sie an einer Eingabeaufforderung dotnet HelloWorld.dll ein. Diese Methode zum Ausführen der App funktioniert auf jeder Plattform, auf der die .NET-Laufzeit installiert ist.

    • HelloWorld.exe (HelloWorld unter Linux oder macOS.)

      Dies ist die frameworkabhängige ausführbare Dateiversion der Anwendung. Die Datei ist betriebssystemspezifisch.

    • HelloWorld.pdb (optional für die Bereitstellung)

      Dies ist die Debugsymboldatei. Sie müssen diese Datei nicht zusammen mit Ihrer Anwendung bereitstellen, obwohl Sie sie speichern sollten, wenn Sie die veröffentlichte Version Ihrer Anwendung debuggen müssen.

    • HelloWorld.runtimeconfig.json

      Dies ist die Laufzeitkonfigurationsdatei der Anwendung. Diese Datei identifiziert die Version von .NET, für die Ihre Anwendung erstellt wurde. Sie können ihr auch Konfigurationsoptionen hinzufügen. Weitere Informationen finden Sie unter Konfigurationseinstellungen für die .NET-Runtime.

Bei einer Einzeldateianwendung erstellt der Veröffentlichungsprozess ein Artefaktverzeichnis mit einer kompilierten Assemblydatei. Die veröffentlichte Anwendung kann mit dem dotnet Befehl ausgeführt werden.

In den folgenden Schritten sehen Sie sich die dateien an, die vom Veröffentlichungsprozess erstellt wurden.

  1. Klicken Sie auf der linken Navigationsleiste auf den Explorer.

  2. Öffnen Sie Artefakte/HelloWorld.

    Explorer zeigt veröffentlichte Dateien

    Wie die Abbildung zeigt, enthält die veröffentlichte Ausgabe die folgenden Dateien:

    • Helloworld

      Dies ist die frameworkabhängige ausführbare Dateiversion der Anwendung. Die Datei ist betriebssystemspezifisch. Codespaces werden unter Linux ausgeführt, sodass dies eine ausführbare Linux-Datei ist.

    • HelloWorld.deps.json

      Dies ist die Laufzeitabhängigkeitsdatei der Anwendung. Sie definiert die .NET-Komponenten und die Bibliotheken (einschließlich der Dynamic Link Library, die Ihre Anwendung enthält), die zum Ausführen der App erforderlich sind. Weitere Informationen finden Sie unter Konfigurationsdateien der Runtime.

    • HelloWorld.dll

      Dies ist die frameworkabhängige Bereitstellungsversion der Anwendung. Um diese Dynamic Link Library (DLL) auszuführen, geben Sie an einer Eingabeaufforderung dotnet HelloWorld.dll ein. Diese Methode zum Ausführen der App funktioniert auf jeder Plattform, auf der die .NET-Laufzeit installiert ist.

    • HelloWorld.pdb (optional für die Bereitstellung)

      Dies ist die Debugsymboldatei. Sie müssen diese Datei nicht zusammen mit Ihrer Anwendung bereitstellen, obwohl Sie sie speichern sollten, wenn Sie die veröffentlichte Version Ihrer Anwendung debuggen müssen.

    • HelloWorld.runtimeconfig.json

      Dies ist die Laufzeitkonfigurationsdatei der Anwendung. Diese Datei identifiziert die Version von .NET, für die Ihre Anwendung erstellt wurde. Sie können ihr auch Konfigurationsoptionen hinzufügen. Weitere Informationen finden Sie unter Konfigurationseinstellungen für die .NET-Runtime.

    Klicken Sie mit der rechten Maustaste, und wählen Sie "Herunterladen" aus, um Dateien aus Codespaces auf Ihren lokalen Computer herunterzuladen.

Ausführen der veröffentlichten App

  1. Klicken Sie im Explorer mit der rechten Maustaste auf den Ordner publish (unter macOS klicken Sie bei gedrückter CTRL-Taste darauf), und wählen Sie Im integrierten Terminal öffnen aus.

    Kontextmenü mit

  2. Führen Sie die App unter Windows und Linux mithilfe der ausführbaren Datei aus.

    1. Geben Sie unter Windows .\HelloWorld.exe ein, und drücken Sie Enter.

    2. ** Geben Sie unter Linux ./HelloWorld ein, und drücken Sie Enter.

    3. Geben Sie als Antwort auf die Eingabeaufforderung einen Namen ein, und drücken Sie die Eingabetaste zum Beenden.

  3. Führen Sie die App auf einer beliebigen Plattform mit dem Befehl dotnet aus:

    1. Geben Sie dotnet HelloWorld.dll ein, und drücken Sie die EINGABETASTE.

    2. Geben Sie als Antwort auf die Eingabeaufforderung einen Namen ein, und drücken Sie die Eingabetaste zum Beenden.

  1. Klicken Sie im Explorer mit der rechten Maustaste auf den Ordner "Artefakte/HelloWorld ", und wählen Sie "Im integrierten Terminal öffnen" aus.

  2. Führen Sie die App mithilfe der ausführbaren Datei aus. Geben Sie ein ./HelloWorld , und drücken Sie dann die EINGABETASTE.

  3. Geben Sie als Antwort auf die Eingabeaufforderung einen Namen ein, und drücken Sie die Eingabetaste zum Beenden.

Weitere Ressourcen

Bereinigen von Ressourcen

GitHub löscht Ihren Codespace automatisch nach 30 Tagen Inaktivität. Wenn Sie weitere Anleitungen in dieser Reihe erkunden möchten, können Sie Ihren Codespace einsatzbereit lassen. Wenn Sie bereit sind, die .NET-Website zum Herunterladen des .NET SDK zu besuchen, können Sie Ihren Codespace löschen. Um Ihren Codespace zu löschen, öffnen Sie ein Browserfenster, und navigieren Sie zu Ihren Codespaces. Im Fenster wird eine Liste Ihrer Codespaces angezeigt. Wählen Sie die drei Punkte (...) im Eintrag für den Lern-Tutorial-Codespace aus. Wählen Sie dann "Löschen" aus.

Nächste Schritte

In diesem Tutorial haben Sie eine Konsolen-App veröffentlicht. Im nächsten Tutorial erstellen Sie eine Klassenbibliothek.