Angeben verbindlicher Artefakte für DevTest Labs

In diesem Artikel wird beschrieben, wie verbindliche Artefakte in Azure DevTest Labs angegeben werden, die auf jedem virtuellen Labcomputer installiert werden sollen. Artefakte sind Tools und Anwendungen, die VMs hinzugefügt werden sollen. Durch die Installation verbindlicher Artefakte wird sichergestellt, dass alle Lab-VMs über standardisierte, aktuelle Artefakte verfügen. Ohne Zeit und Aufwand zu investieren, können Labbenutzer die verbindlichen Artefakte individuell hinzuzufügen.

Verbindliche Artefakte können beliebige Software beinhalten, über die jeder virtuelle Computer in Ihrem Lab verfügen muss. Wenn Sie ein benutzerdefiniertes Image von einem virtuellen Computer aus erstellen, auf den verbindliche Artefakte angewendet werden, und neue VMs aus diesem Image erstellen, verfügen diese VMs auch über die verbindlichen Artefakte. Auch wenn das benutzerdefinierte Image alt ist, wendet die VM-Erstellung die aktuellen Versionen der verbindlichen Artefakte an.

Nur Artefakte, die keine Parameter aufweisen, können verbindliche Artefakte sein. Labbenutzer müssen keine zusätzlichen Parameterwerte eingeben, sodass der VM-Erstellungsprozess einfach ist.

Während der VM-Erstellung werden verbindliche Artefakte installiert, bevor Artefakte installiert werden, die der Benutzer zur Installation auf dem Computer auswählt.

Angeben verbindlicher Artefakte

Sie können verbindliche Artefakte für Windows- und Linux-Computer separat auswählen.

  1. Wählen Sie auf der Startseite Ihres Labs unter Einstellungen im linken Navigationsbereich Konfiguration und Richtlinien aus.

  2. Wählen Sie im Bildschirm Konfiguration und Richtlinien im linken Navigationsbereich unter Externe Ressourcen die Option Verbindliche Artefakte aus.

  3. Wählen Sie für Windows-VMs Windowsund dann Windows-Artefakte bearbeiten aus. Wählen Sie für Linux-VMs Linux und dann Linux-Artefakte bearbeiten aus.

    Screenshot: Schaltfläche „Windows-Artefakte bearbeiten“.

  4. Wählen Sie auf der Seite Verbindliche Artefakte den jeweiligen Pfeil neben dem Artefakt aus, das Sie dem virtuellen Computer hinzufügen möchten.

  5. Wählen Sie in jedem Artefakt hinzufügen-Bereich die Option OK aus. Das Artefakt wird unter Ausgewählte Artefakte angezeigt, und die Anzahl der konfigurierten Artefakte wird aktualisiert.

    Screenshot: Hinzufügen obligatorischer Artefakte auf dem Bildschirm „Obligatorische Artefakte“.

  6. Standardmäßig werden Artefakte in der Reihenfolge installiert, in der Sie sie hinzufügen. Wählen Sie zum Neuanordnen der Reihenfolge das Auslassungszeichen ... neben dem Artefakt in der Liste Ausgewählte Artefakte aus, und wählen Sie Nach oben, Nach unten, Nach oben verschieben oder Nach unten verschieben aus. Wählen Sie Löschen aus, um das Artefakt aus der Liste zu löschen.

  7. Wählen Sie nach dem Hinzufügen und Anordnen von Artefakten Speichern aus.

Löschen oder Neuordnen verbindlicher Artefakte

Nachdem Sie verbindliche Artefakte hinzugefügt haben, werden die Listen der ausgewählten Artefakte unter Windows und Linuxauf dem Bildschirm Konfiguration und Richtlinien | Verbindliche Artefakte angezeigt. Sie können die angegebenen verbindlichen Artefakte neu anordnen oder löschen.

Um ein verbindliches Artefakt aus der Liste zu löschen, aktivieren Sie das Kontrollkästchen neben dem Artefakt, und wählen Sie dann Löschen aus.

Screenshot: Schaltfläche „Löschen“ zum Entfernen eines obligatorischen Artefakts.

So ordnen Sie die Reihenfolge der verbindlichen Artefakte neu an:

  1. Wählen Sie Windows-Artefakte bearbeiten oder Linux-Artefakte bearbeiten aus.
  2. Wählen Sie auf der Seite Verbindliche Artefakte das Auslassungszeichen ... neben dem Artefakt in der Liste Ausgewählte Artefakte aus.
  3. Wählen Sie Nach oben, Nach unten, Nach oben verschieben oder Nach unten verschieben aus.
  4. Wählen Sie Speichern aus.

Anzeigen verbindlicher Artefakte für einen virtuellen Computer

Nachdem Sie verbindliche Artefakte für ein Lab angegeben haben, werden diese Artefakte auf allen Lab-VMs für dieses Betriebssystem (Windows oder Linux) bei der Erstellung installiert. Labbenutzer können die verbindlichen Artefakte anzeigen, die auf ihren VMs installiert werden müssen.

So zeigen Sie beispielsweise die verbindlichen Artefakte an, die im vorherigen Verfahren für Lab-Windows-VMs angegeben wurden:

  1. Wählen Sie auf der Startseite Ihres Labs Hinzufügenaus.

  2. Wählen Sie auf der Seite Basis auswählen ein Windows-Image aus, z. B. Windows 11 Pro.

  3. Notieren Sie sich auf der Seite Labressource erstellen unter Artefakte die Anzahl der verbindlichen Artefakte. Um die verbindlichen Artefakte anzuzeigen, wählen Sie Artefakte hinzufügen oder entfernen aus.

    Screenshot: Bildschirm „Labressource erstellen“ mit der Anzahl der obligatorischen Artefakte und dem Link „Artefakte hinzufügen oder entfernen“.

  4. Auf dem Bildschirm Artefakte hinzufügen werden in einer Informationsmeldung die verbindlichen Artefakte aufgelistet, die in der richtigen Reihenfolge installiert werden müssen.

    Screenshot: Bildschirm „Artefakte hinzufügen“ mit der Liste der zu installierenden obligatorischen Artefakte.

Sie können verbindliche Artefakte nicht entfernen, neu anordnen oder ändern, wenn Sie einen einzelnen virtuellen Computer erstellen. Sie können dem virtuellen Computer jedoch weitere verfügbare Artefakte hinzufügen. Weitere Informationen und Anweisungen finden Sie unter Hinzufügen eines Artefakts zu einer VM.

Sie können auch eigene Artefakte für VMs erstellen. Weitere Informationen finden Sie unter Erstellen von benutzerdefinierten Artefakten für DevTest Labs-VMs.

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