Eigenschaftenseite für benutzerdefinierten Buildschritt: Allgemein
Für jede Kombination aus Projektkonfiguration und Zielplattform in Ihrem Projekt können Sie einen benutzerdefinierten Schritt angeben, der ausgeführt werden soll, wenn das Projekt erstellt wird.
Die Linux-Version dieser Seite finden Sie unter Benutzerdefinierte Buildschritteigenschaften (Linux C++).
Seite „Allgemein“
Befehlszeile
Der vom benutzerdefinierten Buildschritt auszuführende Befehl.
Beschreibung
Eine Meldung, die anzeigt, wann der benutzerdefinierte Buildschritt läuft.
Ausgaben
Die Ausgabedatei, die der benutzerdefinierte Buildschritt generiert. Diese Einstellung ist erforderlich, damit inkrementelle Builds ordnungsgemäß funktionieren.
Zusätzliche Abhängigkeiten
Eine durch Semikolons getrennte Liste von zusätzlichen Eingabedateien, die für den benutzerdefinierten Buildschritt verwendet werden soll.
Im Anschluss ausführen und vorher ausführen
Diese Optionen definieren, wann ein benutzerdefinierter Buildschritt im Buildprozess relativ zu den aufgelisteten Zielen ausgeführt wird. Die am häufigsten aufgeführten Ziele sind
BuildGenerateSources
,BuildCompile
undBuildLink
, da sie die wichtigsten Schritte im Buildprozess darstellen. Andere häufig aufgeführte Ziele sindMidl
,CLCompile
undLink
.Ausgabe als Inhalt behandeln
Diese Option ist nur für Universelle Windows-Plattform- oder Windows Phone-Apps sinnvoll, die alle Inhaltsdateien in das
.appx
Paket einschließen.
So legen Sie einen benutzerdefinierten Buildschritt fest
Wählen Sie auf der Menüleiste "Projekteigenschaften>" aus, um das Dialogfeld "Eigenschaftenseiten" zu öffnen. Weitere Informationen erhalten Sie unter Set C++ compiler and build properties in Visual Studio (Festlegen der Compiler- und Buildeigenschaften (C++) in Visual Studio).
Wählen Sie die Seite "Konfigurationseigenschaften>: Benutzerdefinierter Buildschritt>allgemein" aus.
Ändern Sie die Einstellungen.