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Die folgenden Konstanten werden im Concurrency Namespace (AMP) definiert:
HLSL_MAX_NUM_BUFFERS Konstante
Die maximale Anzahl der von DirectX zugelassenen Puffer.
static const UINT HLSL_MAX_NUM_BUFFERS = 64 + 128;
MODULENAME_MAX_LENGTH Konstante
Speichert die maximale Länge des Modulnamens. Dieser Wert muss zur Kompilierungszeit und Laufzeit identisch sein.
static const UINT MODULENAME_MAX_LENGTH = 1024;