MenuItem.IsParent Eigenschaft
Definition
Wichtig
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Ruft einen Wert ab, der angibt, ob das Menüelement untergeordnete Menüelemente enthält.
public:
virtual property bool IsParent { bool get(); };
[System.ComponentModel.Browsable(false)]
public override bool IsParent { get; }
[<System.ComponentModel.Browsable(false)>]
member this.IsParent : bool
Public Overrides ReadOnly Property IsParent As Boolean
Eigenschaftswert
true wenn das Menüelement untergeordnete Menüelemente enthält; false wenn das Menü ein eigenständiges Menüelement ist.
- Attribute
Beispiele
Im folgenden Codebeispiel wird ermittelt, ob einem benannten menuItem1Untermenü zugeordnet MenuItem ist. Wenn untermenüs vorhanden sind, wird sie deaktiviert, indem sie die Enabled Eigenschaft auf false. Das Beispiel erfordert, dass ein erstellter MenuItem Name vorhanden menuItem1ist.
void DisableMyChildMenus()
{
// Determine if menuItem2 is a parent menu.
if ( menuItem2->IsParent)
{
// Loop through all the submenus.
for ( int i = 0; i < menuItem2->MenuItems->Count; i++ )
{
// Disable all of the submenus of menuItem2.
menuItem2->MenuItems[ i ]->Enabled = false;
}
}
}
public void DisableMyChildMenus ()
{
// Determine if menuItem2 is a parent menu.
if (menuItem2.IsParent)
{
// Loop through all the submenus.
for(int i = 0; i < menuItem2.MenuItems.Count; i++)
{
// Disable all of the submenus of menuItem2.
menuItem2.MenuItems[i].Enabled = false;
}
}
}
Public Sub DisableMyChildMenus()
' Determine if menuItem2 is a parent menu.
If menuItem2.IsParent = True Then
' Loop through all the submenus.
Dim i As Integer
For i = 0 To menuItem2.MenuItems.Count - 1
' Disable all of the submenus of menuItem2.
menuItem2.MenuItems(i).Enabled = False
Next i
End If
End Sub
Hinweise
Sie können diese Eigenschaft mit der Parent Eigenschaft verwenden, um in Code über eine gesamte Menüstruktur zu navigieren.