Freigeben über


EasingFunctionBase.Ease(Double) Methode

Definition

Transformiert die normalisierte Zeit, um das Tempo einer Animation zu steuern.

public:
 virtual double Ease(double normalizedTime);
public double Ease(double normalizedTime);
abstract member Ease : double -> double
override this.Ease : double -> double
Public Function Ease (normalizedTime As Double) As Double

Parameter

normalizedTime
Double

Normalisierte Zeit (Fortschritt) der Animation, bei der es sich um einen Wert von 0 bis 1 handelt.

Gibt zurück

Ein Doppelter, der den transformierten Fortschritt darstellt.

Implementiert

Hinweise

Verwendet die EasingMode Eigenschaft in Verbindung mit der EaseInCore Methode, um die Beschleunigungsfunktion auszuwerten.

Gilt für:

Weitere Informationen