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Command Klasse

Definition

Stellt eine bestimmte Aktion dar, die von der Anwendung ausgeführt wird.

public ref class Command : System::CommandLine::Symbol, System::Collections::IEnumerable
public class Command : System.CommandLine.Symbol, System.Collections.IEnumerable
type Command = class
    inherit Symbol
    interface IEnumerable
Public Class Command
Inherits Symbol
Implements IEnumerable
Vererbung
Command
Abgeleitet
Implementiert

Hinweise

Verwenden Sie das Command-Objekt für Aktionen, die einer bestimmten Zeichenfolge (dem Befehlsnamen) entsprechen. Einfache Anwendungen, die nur eine Aktion haben, finden Sie unter RootCommand. Wird z. B dotnet run . als Befehl verwendet run .

Konstruktoren

Name Beschreibung
Command(String, String)

Initialisiert eine neue Instanz der Command-Klasse.

Eigenschaften

Name Beschreibung
Action

Dient zum Abrufen oder Festlegen des CommandLineAction Befehls. Der Handler stellt die Aktion dar, die beim Aufrufen des Befehls ausgeführt wird.

Aliases

Ruft den eindeutigen Satz von Zeichenfolgen ab, die in der Befehlszeile verwendet werden können, um den Befehl anzugeben.

Arguments

Ruft alle Argumente für den Befehl ab.

Children

Ruft die untergeordneten Symbole ab.

Description

Ruft die Beschreibung des Symbols ab oder legt diese fest.

(Geerbt von Symbol)
Hidden

Dient zum Abrufen oder Festlegen eines Werts, der angibt, ob das Symbol ausgeblendet ist.

(Geerbt von Symbol)
Name

Ruft den Namen des Symbols ab.

(Geerbt von Symbol)
Options

Ruft alle Optionen für den Befehl ab.

Parents

Ruft die übergeordneten Symbole ab.

(Geerbt von Symbol)
Subcommands

Ruft alle Unterbefehle für den Befehl ab.

TreatUnmatchedTokensAsErrors

Dient zum Abrufen oder Festlegen eines Werts, der angibt, ob nicht übereinstimmende Token als Fehler behandelt werden sollen.

Validators

Ruft die Validatoren für den Befehl ab. Validatoren können verwendet werden, um benutzerdefinierte Validierungslogik zu erstellen.

Methoden

Name Beschreibung
Add(Argument)

Fügt dem Befehl einen Argument hinzu.

Add(Command)

Fügt dem Befehl einen Command hinzu.

Add(Option)

Fügt dem Befehl einen Option hinzu.

GetCompletions(CompletionContext)

Ruft Fertigstellungen für das Symbol ab.

Parse(IReadOnlyList<String>, ParserConfiguration)

Analysiert eine Arrayzeichenfolge mithilfe des Befehls.

Parse(String, ParserConfiguration)

Analysiert einen Befehlszeilenzeichenfolgenwert mithilfe des Befehls.

SetAction(Action<ParseResult>)

Legt eine synchrone Aktion fest, die ausgeführt werden soll, wenn der Befehl aufgerufen wird.

SetAction(Func<ParseResult,CancellationToken,Task<Int32>>)

Legt eine asynchrone Aktion fest, wenn der Befehl aufgerufen wird.

SetAction(Func<ParseResult,CancellationToken,Task>)

Legt eine asynchrone Aktion fest, die ausgeführt werden soll, wenn der Befehl aufgerufen wird.

SetAction(Func<ParseResult,Int32>)

Legt eine synchrone Aktion fest, die ausgeführt werden soll, wenn der Befehl aufgerufen wird.

SetAction(Func<ParseResult,Task<Int32>>)

Legt eine asynchrone Aktion fest, die ausgeführt werden soll, wenn der Befehl aufgerufen wird.

SetAction(Func<ParseResult,Task>)

Legt eine asynchrone Aktion fest, die ausgeführt werden soll, wenn der Befehl aufgerufen wird.

ToString()

Gibt eine Zeichenfolge zurück, die das aktuelle Objekt darstellt.

(Geerbt von Symbol)

Explizite Schnittstellenimplementierungen

Name Beschreibung
IEnumerable.GetEnumerator()

Gibt einen Enumerator zurück, der eine Auflistung durchläuft.

Gilt für: