CodeDomLocalizationModel Enumeration
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Bestimmt das vom CodeDOM-Ressourcenadapter zu verwendende Lokalisierungsmodell.
public enum class CodeDomLocalizationModel
public enum CodeDomLocalizationModel
type CodeDomLocalizationModel =
Public Enum CodeDomLocalizationModel
- Vererbung
Felder
None | 0 | Der Lokalisierungsanbieter sollte lokalisierte Eigenschaften ignorieren. Dennoch werden für Objekte, die keine Codegenerierung unterstützen und serialisierbar sind, Ressourcen geschrieben. |
PropertyAssignment | 1 | Der Lokalisierungsanbieter schreibt lokalisierte Eigenschaften, indem er jeder Eigenschaft eine Ressource zuweist. Dieses Modell zeichnet sich bei einer kleinen Anzahl von Eigenschaften durch eine hohe Geschwindigkeit aus. Bei Zunahme der Anzahl von Eigenschaften mit Standardwerten lässt es sich jedoch nur schlecht skalieren. |
PropertyReflection | 2 | Der Lokalisierungsanbieter schreibt lokalisierte Eigenschaftswerte in eine Ressourcendatei und verwendet die ComponentResourceManager-Klasse für die Reflektion der Eigenschaften nach Namen, um diese zur Laufzeit auszufüllen. Hierbei wird zur Laufzeit die Reflektion verwendet, woraus sich möglicherweise Geschwindigkeitseinbußen ergeben. Bei einer großen Anzahl von Eigenschaften mit Standardwerten lässt sich dieses Modell jedoch besser skalieren. |