ImportingConstructorAttribute Klasse
Definition
Wichtig
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Gibt an, welcher Konstruktor beim Erstellen eines attributierten Teils verwendet werden soll.
public ref class ImportingConstructorAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Constructor, AllowMultiple=false, Inherited=false)]
public sealed class ImportingConstructorAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Constructor, AllowMultiple=false, Inherited=false)>]
type ImportingConstructorAttribute = class
inherit Attribute
Public NotInheritable Class ImportingConstructorAttribute
Inherits Attribute
- Vererbung
- Attribute
Hinweise
Standardmäßig wird zum Erstellen eines attributierten Teils nur ein standardparameterloser Konstruktor verwendet, sofern verfügbar. Verwenden Sie dieses Attribut, um anzugeben, dass ein bestimmter Konstruktor verwendet werden soll.
Konstruktoren
ImportingConstructorAttribute() |
Initialisiert eine neue Instanz der ImportingConstructorAttribute-Klasse. |
Eigenschaften
TypeId |
Ruft bei Implementierung in einer abgeleiteten Klasse einen eindeutigen Bezeichner für dieses Attribute ab. (Geerbt von Attribute) |
Methoden
Equals(Object) |
Gibt einen Wert zurück, der angibt, ob diese Instanz gleich einem angegebenen Objekt ist. (Geerbt von Attribute) |
GetHashCode() |
Gibt den Hashcode für diese Instanz zurück. (Geerbt von Attribute) |
GetType() |
Ruft den Type der aktuellen Instanz ab. (Geerbt von Object) |
IsDefaultAttribute() |
Gibt beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse an, ob der Wert der Instanz der Standardwert für die abgeleitete Klasse ist. (Geerbt von Attribute) |
Match(Object) |
Beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse wird ein Wert zurückgegeben, der angibt, ob diese Instanz einem bestimmten Objekt entspricht. (Geerbt von Attribute) |
MemberwiseClone() |
Erstellt eine flache Kopie des aktuellen Object. (Geerbt von Object) |
ToString() |
Gibt eine Zeichenfolge zurück, die das aktuelle Objekt darstellt. (Geerbt von Object) |
Explizite Schnittstellenimplementierungen
_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) |
Ordnet eine Reihe von Namen einer entsprechenden Reihe von Dispatchbezeichnern zu. (Geerbt von Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) |
Ruft die Typinformationen für ein Objekt ab, mit deren Hilfe die Typinformationen für eine Schnittstelle abgerufen werden können. (Geerbt von Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) |
Ruft die Anzahl der Schnittstellen mit Typinformationen ab, die von einem Objekt bereitgestellt werden (0 oder 1). (Geerbt von Attribute) |
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) |
Stellt den Zugriff auf von einem Objekt verfügbar gemachte Eigenschaften und Methoden bereit. (Geerbt von Attribute) |