Int16AnimationUsingKeyFrames.AddChild(Object) Methode
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Fügt diesen Int16AnimationUsingKeyFrames einen untergeordneten Int16KeyFrame hinzu.
protected:
virtual void AddChild(System::Object ^ child);
protected virtual void AddChild (object child);
abstract member AddChild : obj -> unit
override this.AddChild : obj -> unit
Protected Overridable Sub AddChild (child As Object)
Parameter
- child
- Object
Das Objekt, das als untergeordnetes Element dieser Int16AnimationUsingKeyFrames hinzugefügt werden soll.
Ausnahmen
Der Parameter child
ist kein Int16KeyFrame.
Hinweise
Mit dieser Methode können Int16KeyFrame Objekte direkt untergeordnete Elemente eines Int16AnimationUsingKeyFrames Objekts im Markup sein.