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Rückruffunktionen

Eine Rückruffunktion ist ein Code innerhalb einer verwalteten Anwendung, mit dem eine nicht verwaltete DLL-Funktion eine Aufgabe ausführen kann. Aufrufe einer Rückruffunktion werden indirekt von einer verwalteten Anwendung über eine DLL-Funktion und zurück an die verwaltete Implementierung übergeben. Einige der vielen DLL-Funktionen, die mit dem Plattformaufruf aufgerufen werden, erfordern eine Rückruffunktion in verwaltetem Code zur ordnungsgemäßen Ausführung.

Um die meisten DLL-Funktionen aus verwaltetem Code aufzurufen, erstellen Sie eine verwaltete Definition der Funktion, und rufen Sie sie dann auf. Der Vorgang ist einfach.

Die Verwendung einer DLL-Funktion, die eine Rückruffunktion benötigt, erfordert einige zusätzliche Schritte. Zunächst müssen Sie durch einen Blick auf die Dokumentation der Funktion ermitteln, ob die Funktion einen Rückruf erfordert. Als Nächstes müssen Sie die Rückruffunktion in einer verwalteten Anwendung erstellen. Zum Schluss rufen Sie die DLL-Funktion auf, indem Sie als Argument einen Zeiger an die Rückruffunktion übergeben.

In der folgenden Abbildung sind die Rückruffunktion und die Implementierungsschritte zusammengefasst:

Diagram showing the platform invoke callback process.

Rückruffunktionen eignen sich ideal für die Verwendung in Situationen, in denen eine Aufgabe wiederholt ausgeführt wird. Eine weitere gängige Verwendungsmöglichkeit ist die Nutzung von Enumerationsfunktionen, wie z.B. EnumFontFamilies, EnumPrinters und EnumWindows in der Windows-API. Die EnumWindows-Funktion durchläuft alle vorhandenen Fenster auf Ihrem Computer und ruft die Rückruffunktion auf, die einen Task für jedes Fenster durchführt. Anweisungen und ein Beispiel finden Sie unter Vorgehensweise: Implementieren von Rückruffunktionen.

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