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Marshallen von Daten mit Plattformaufruf

Zum Aufrufen von Funktionen, die aus einer nicht verwalteten Bibliothek exportiert werden, erfordert eine .NET Framework-Anwendung einen Funktionsprototyp in verwaltetem Code, der die nicht verwaltete Funktion darstellt. Gehen Sie zum Erstellen eines Prototypen, der den Aufruf der Plattform für das korrekte Marshalling von Daten ermöglicht, gehen Sie folgendermaßen vor:

  • Wenden Sie das DllImportAttribute Attribut auf die statische Funktion oder Methode im verwalteten Code an.

  • Ersetzen Sie verwaltete Datentypen durch nicht verwaltete Datentypen.

Sie können die dokumentation verwenden, die mit einer nicht verwalteten Funktion bereitgestellt wird, um einen entsprechenden verwalteten Prototyp zu erstellen, indem Sie das Attribut mit seinen optionalen Feldern anwenden und verwaltete Datentypen für nicht verwaltete Typen ersetzen. Anweisungen zum Anwenden der DllImportAttributeDLL-Funktionen finden Sie unter Verwenden nicht verwalteter DLL-Funktionen.

Dieser Abschnitt enthält Beispiele, die veranschaulichen, wie Sie Prototypen für verwaltete Funktionen erstellen, um Argumente an Funktionen zu übergeben und Rückgabewerte von funktionen zu empfangen, die von nicht verwalteten Bibliotheken exportiert werden. Die Beispiele zeigen auch, wann das MarshalAsAttribute-Attribut und die Marshal-Klasse zum expliziten Marshallen von Daten verwendet werden.

Datentypen für den Plattformaufruf

In der folgenden Tabelle sind Datentypen aufgeführt, die in den Funktionen Windows-APIs und C-Stil verwendet werden. Viele nicht verwaltete Bibliotheken enthalten Funktionen, die diese Datentypen als Parameter übergeben und Werte zurückgeben. In der dritten Spalte sind der entsprechende integrierte .NET Framework-Werttyp oder die entsprechende Klasse aufgeführt, die Sie in verwaltetem Code verwenden. In einigen Fällen können Sie einen Typ der gleichen Größe für den typ ersetzen, der in der Tabelle aufgeführt ist.

Nicht verwalteter Typ in Windows-APIs Nicht verwalteter C-Sprachtyp Verwalteter Typ BESCHREIBUNG
VOID void System.Void Wird auf eine Funktion angewendet, die keinen Wert zurückgibt.
HANDLE void * System.IntPtr oder System.UIntPtr 32 Bits unter 32-Bit-Windows-Betriebssystemen, 64 Bit auf 64-Bit-Windows-Betriebssystemen.
BYTE unsigned char System.Byte 8 Bits
SHORT short System.Int16 16 Bits
WORD unsigned short System.UInt16 16 Bits
INT int System.Int32 32 Bits
UINT unsigned int System.UInt32 32 Bits
LONG long System.Int32 32 Bits
BOOL long System.Boolean oder System.Int32 32 Bits
DWORD unsigned long System.UInt32 32 Bits
ULONG unsigned long System.UInt32 32 Bits
CHAR char System.Char Mit ANSI ergänzen.
WCHAR wchar_t System.Char Mit Unicode dekorieren.
LPSTR char * System.String oder System.Text.StringBuilder Mit ANSI ergänzen.
LPCSTR const char * System.String oder System.Text.StringBuilder Mit ANSI ergänzen.
LPWSTR wchar_t * System.String oder System.Text.StringBuilder Mit Unicode dekorieren.
LPCWSTR const wchar_t * System.String oder System.Text.StringBuilder Mit Unicode dekorieren.
FLOAT float System.Single 32 Bits
DOUBLE double System.Double 64 Bits

Entsprechende Typen in Visual Basic, C# und C++ finden Sie in der Einführung in die .NET Framework-Klassenbibliothek.

PinvokeLib.dll

Der folgende Code definiert die Bibliotheksfunktionen, die von Pinvoke.dllbereitgestellt werden. Viele Beispiele in diesem Abschnitt rufen diese Bibliothek auf.

Beispiel

// PInvokeLib.cpp : Defines the entry point for the DLL application.
//

#define PINVOKELIB_EXPORTS
#include "PInvokeLib.h"

#include <strsafe.h>
#include <objbase.h>
#include <stdio.h>

#pragma comment(lib,"ole32.lib")

BOOL APIENTRY DllMain( HANDLE hModule,
                       DWORD  ul_reason_for_call,
                       LPVOID lpReserved )
{
    switch (ul_reason_for_call)
    {
        case DLL_PROCESS_ATTACH:
        case DLL_THREAD_ATTACH:
        case DLL_THREAD_DETACH:
        case DLL_PROCESS_DETACH:
            break;
    }

    return TRUE;
}

//******************************************************************
// This is the constructor of a class that has been exported.
CTestClass::CTestClass()
{
    m_member = 1;
}

int CTestClass::DoSomething( int i )
{
    return i*i + m_member;
}

PINVOKELIB_API CTestClass* CreateTestClass()
{
    return new CTestClass();
}

PINVOKELIB_API void DeleteTestClass( CTestClass* instance )
{
    delete instance;
}

//******************************************************************
PINVOKELIB_API int TestArrayOfInts( int* pArray, int size )
{
    int result = 0;

    for ( int i = 0; i < size; i++ )
    {
        result += pArray[ i ];
        pArray[i] += 100;
    }
    return result;
}

//******************************************************************
PINVOKELIB_API int TestRefArrayOfInts( int** ppArray, int* pSize )
{
    int result = 0;

    // CoTaskMemAlloc must be used instead of the new operator
    // because code on the managed side will call Marshal.FreeCoTaskMem
    // to free this memory.

    int* newArray = (int*)CoTaskMemAlloc( sizeof(int) * 5 );

    for ( int i = 0; i < *pSize; i++ )
    {
        result += (*ppArray)[i];
    }

    for ( int j = 0; j < 5; j++ )
    {
        newArray[j] = (*ppArray)[j] + 100;
    }

    CoTaskMemFree( *ppArray );
    *ppArray = newArray;
    *pSize = 5;

    return result;
}

//******************************************************************
PINVOKELIB_API int TestMatrixOfInts( int pMatrix[][COL_DIM], int row )
{
    int result = 0;

    for ( int i = 0; i < row; i++ )
    {
        for ( int j = 0; j < COL_DIM; j++ )
        {
            result += pMatrix[i][j];
            pMatrix[i][j] += 100;
        }
    }
    return result;
}

//******************************************************************
PINVOKELIB_API int TestArrayOfStrings( char* ppStrArray[], int count )
{
    int result = 0;
    STRSAFE_LPSTR temp;
    size_t len;
    const size_t alloc_size = sizeof(char) * 10;

    for ( int i = 0; i < count; i++ )
    {
        len = 0;
        StringCchLengthA( ppStrArray[i], STRSAFE_MAX_CCH, &len );
        result += len;

        temp = (STRSAFE_LPSTR)CoTaskMemAlloc( alloc_size );
        StringCchCopyA( temp, alloc_size, (STRSAFE_LPCSTR)"123456789" );

       // CoTaskMemFree must be used instead of delete to free memory.

       CoTaskMemFree( ppStrArray[i] );
       ppStrArray[i] = (char *) temp;
   }

   return result;
}

//******************************************************************
PINVOKELIB_API int TestArrayOfStructs( MYPOINT* pPointArray, int size )
{
    int result = 0;
    MYPOINT* pCur = pPointArray;

    for ( int i = 0; i < size; i++ )
    {
        result += pCur->x + pCur->y;
        pCur->y = 0;
        pCur++;
    }

    return result;
}

//******************************************************************
PINVOKELIB_API int TestStructInStruct( MYPERSON2* pPerson2 )
{
    size_t len = 0;

    StringCchLengthA( pPerson2->person->last, STRSAFE_MAX_CCH, &len );
    len = sizeof(char) * ( len + 2 ) + 1;

    STRSAFE_LPSTR temp = (STRSAFE_LPSTR)CoTaskMemAlloc( len );
    StringCchCopyA( temp, len, (STRSAFE_LPSTR)"Mc" );
    StringCbCatA( temp, len, (STRSAFE_LPSTR)pPerson2->person->last );

    CoTaskMemFree( pPerson2->person->last );
    pPerson2->person->last = (char *)temp;

    return pPerson2->age;
}

//******************************************************************
PINVOKELIB_API int TestArrayOfStructs2( MYPERSON* pPersonArray, int size )
{
    int result = 0;
    MYPERSON* pCur = pPersonArray;
    STRSAFE_LPSTR temp;
    size_t len;

    for ( int i = 0; i < size; i++ )
    {
        len = 0;
        StringCchLengthA( pCur->first, STRSAFE_MAX_CCH, &len );
        len++;
        result += len;
        len = 0;
        StringCchLengthA( pCur->last, STRSAFE_MAX_CCH, &len );
        len++;
        result += len;

        len = sizeof(char) * ( len + 2 );
        temp = (STRSAFE_LPSTR)CoTaskMemAlloc( len );
        StringCchCopyA( temp, len, (STRSAFE_LPCSTR)"Mc" );
        StringCbCatA( temp, len, (STRSAFE_LPCSTR)pCur->last );
        result += 2;

        // CoTaskMemFree must be used instead of delete to free memory.
        CoTaskMemFree( pCur->last );
        pCur->last = (char *)temp;
        pCur++;
   }

   return result;
}

//******************************************************************
PINVOKELIB_API void TestStructInStruct3( MYPERSON3 person3 )
{
    printf( "\n\nperson passed by value:\n" );
    printf( "first = %s last = %s age = %i\n\n",
            person3.person.first,
            person3.person.last,
            person3.age );
}

//*********************************************************************
PINVOKELIB_API void TestUnion( MYUNION u, int type )
{
    if ( ( type != 1 ) && ( type != 2 ) )
    {
        return;
    }
    if ( type == 1 )
    {
        printf( "\n\ninteger passed: %i", u.i );
    }
    else if ( type == 2 )
    {
        printf( "\n\ndouble passed: %f", u.d );
    }
}

//******************************************************************
PINVOKELIB_API void TestUnion2( MYUNION2 u, int type )
{
    if ( ( type != 1 ) && ( type != 2 ) )
    {
        return;
    }
    if ( type == 1 )
    {
        printf( "\n\ninteger passed: %i", u.i );
    }
    else if ( type == 2 )
    {
        printf( "\n\nstring passed: %s", u.str );
    }
}

//******************************************************************
PINVOKELIB_API void TestCallBack( FPTR pf, int value )
{
    printf( "\nReceived value: %i", value );
    printf( "\nPassing to callback..." );
    bool res = (*pf)(value);

    if ( res )
    {
        printf( "Callback returned true.\n" );
    }
    else
    {
        printf( "Callback returned false.\n" );
    }
}

//******************************************************************
PINVOKELIB_API void TestCallBack2( FPTR2 pf2, char* value )
{
    printf( "\nReceived value: %s", value );
    printf( "\nPassing to callback..." );
    bool res = (*pf2)(value);

    if ( res )
    {
        printf( "Callback2 returned true.\n" );
    }
    else
    {
        printf( "Callback2 returned false.\n" );
    }
}

//******************************************************************
PINVOKELIB_API void TestStringInStruct( MYSTRSTRUCT* pStruct )
{
    wprintf( L"\nUnicode buffer content: %s\n", pStruct->buffer );

    // Assuming that the buffer is big enough.
    StringCbCatW( pStruct->buffer, pStruct->size, (STRSAFE_LPWSTR)L"++" );
}

//******************************************************************
PINVOKELIB_API void TestStringInStructAnsi( MYSTRSTRUCT2* pStruct )
{
    printf( "\nAnsi buffer content: %s\n", pStruct->buffer );

    // Assuming that the buffer is big enough.
    StringCbCatA( (STRSAFE_LPSTR) pStruct->buffer, pStruct->size, (STRSAFE_LPSTR)"++" );
}

//******************************************************************
PINVOKELIB_API void TestOutArrayOfStructs( int* pSize, MYSTRSTRUCT2** ppStruct )
{
    const int cArraySize = 5;
    *pSize = 0;
    *ppStruct = (MYSTRSTRUCT2*)CoTaskMemAlloc( cArraySize * sizeof( MYSTRSTRUCT2 ));

    if ( ppStruct != NULL )
    {
        MYSTRSTRUCT2* pCurStruct = *ppStruct;
        LPSTR buffer;
        *pSize = cArraySize;

        STRSAFE_LPCSTR teststr = "***";
        size_t len = 0;
        StringCchLengthA(teststr, STRSAFE_MAX_CCH, &len);
        len++;

        for ( int i = 0; i < cArraySize; i++, pCurStruct++ )
        {
            pCurStruct->size = len;
            buffer = (LPSTR)CoTaskMemAlloc( len );
            StringCchCopyA( buffer, len, teststr );
            pCurStruct->buffer = (char *)buffer;
        }
    }
}

//************************************************************************
PINVOKELIB_API char * TestStringAsResult()
{

    const size_t alloc_size = 64;
    STRSAFE_LPSTR result = (STRSAFE_LPSTR)CoTaskMemAlloc( alloc_size );
    STRSAFE_LPCSTR teststr = "This is return value";
    StringCchCopyA( result, alloc_size, teststr );

    return (char *) result;
}

//************************************************************************
PINVOKELIB_API void SetData( DataType typ, void* object )
{
    switch ( typ )
    {
        case DT_I2: printf( "Short %i\n", *((short*)object) ); break;
        case DT_I4: printf( "Long %i\n", *((long*)object) ); break;
        case DT_R4: printf( "Float %f\n", *((float*)object) ); break;
        case DT_R8: printf( "Double %f\n", *((double*)object) ); break;
        case DT_STR: printf( "String %s\n", (char*)object ); break;
        default: printf( "Unknown type" ); break;
    }
}

//************************************************************************
PINVOKELIB_API void TestArrayInStruct( MYARRAYSTRUCT* pStruct )
{
    pStruct->flag = true;
    pStruct->vals[0] += 100;
    pStruct->vals[1] += 100;
    pStruct->vals[2] += 100;
}
// PInvokeLib.h : The header file for the DLL application.
//

#pragma once

#define WIN32_LEAN_AND_MEAN
#include <windows.h>

// The following ifdef block is the standard way of creating macros which make exporting
// from a DLL simpler. All files within this DLL are compiled with the PINVOKELIB_EXPORTS
// symbol defined on the command line. this symbol should not be defined on any project
// that uses this DLL. This way any other project whose source files include this file see
// PINVOKELIB_API functions as being imported from a DLL, wheras this DLL sees symbols
// defined with this macro as being exported.
#ifdef PINVOKELIB_EXPORTS
#define PINVOKELIB_API __declspec(dllexport)
#else
#define PINVOKELIB_API __declspec(dllimport)
#endif

// Define the test structures

typedef struct _MYPOINT
{
    int x;
    int y;
} MYPOINT;

typedef struct _MYPERSON
{
    char* first;
    char* last;
} MYPERSON;

typedef struct _MYPERSON2
{
    MYPERSON* person;
    int age;
} MYPERSON2;

typedef struct _MYPERSON3
{
    MYPERSON person;
    int age;
} MYPERSON3;

union MYUNION
{
    int i;
    double d;
};

union MYUNION2
{
    int i;
    char str[128];
};

typedef struct _MYSTRSTRUCT
{
    wchar_t* buffer;
    UINT size;
} MYSTRSTRUCT;

typedef struct _MYSTRSTRUCT2
{
    char* buffer;
    UINT size;
} MYSTRSTRUCT2;

typedef struct _MYARRAYSTRUCT
{
    bool flag;
    int vals[3];
} MYARRAYSTRUCT;

// constants and pointer definitions

const int COL_DIM = 5;

typedef bool (CALLBACK *FPTR)( int i );

typedef bool (CALLBACK *FPTR2)( char* str );

// Data type codes
enum DataType
{
    DT_I2 = 1,
    DT_I4,
    DT_R4,
    DT_R8,
    DT_STR
};

// This is an exported class.
class PINVOKELIB_API CTestClass
{
public:
    CTestClass( void );
    int DoSomething( int i );

private:
    int m_member;
};

// Exports for PInvokeLib.dll

#ifdef __cplusplus
extern "C"
{
#endif

PINVOKELIB_API CTestClass* CreateTestClass();

PINVOKELIB_API void DeleteTestClass( CTestClass* instance );

PINVOKELIB_API int TestArrayOfInts( int* pArray, int size );

PINVOKELIB_API int TestRefArrayOfInts( int** ppArray, int* pSize );

PINVOKELIB_API int TestMatrixOfInts( int pMatrix[][COL_DIM], int row );

PINVOKELIB_API int TestArrayOfStrings( char* ppStrArray[], int size );

PINVOKELIB_API int TestArrayOfStructs( MYPOINT* pPointArray, int size );

PINVOKELIB_API int TestArrayOfStructs2( MYPERSON* pPersonArray, int size );

PINVOKELIB_API int TestStructInStruct( MYPERSON2* pPerson2 );

PINVOKELIB_API void TestStructInStruct3( MYPERSON3 person3 );

PINVOKELIB_API void TestUnion( MYUNION u, int type );

PINVOKELIB_API void TestUnion2( MYUNION2 u, int type );

PINVOKELIB_API void TestCallBack( FPTR pf, int value );

PINVOKELIB_API void TestCallBack2( FPTR2 pf2, char* value );

// buffer is an in/out param
PINVOKELIB_API void TestStringInStruct( MYSTRSTRUCT* pStruct );

// buffer is in/out param
PINVOKELIB_API void TestStringInStructAnsi( MYSTRSTRUCT2* pStruct );

PINVOKELIB_API void TestOutArrayOfStructs( int* pSize, MYSTRSTRUCT2** ppStruct );

PINVOKELIB_API char* TestStringAsResult();

PINVOKELIB_API void SetData( DataType typ, void* object );

PINVOKELIB_API void TestArrayInStruct( MYARRAYSTRUCT* pStruct );

#ifdef __cplusplus
}
#endif

Um die Bibliotheksfunktionen aus verwaltetem Code aufzurufen, implementieren Sie zuerst die verwalteten Prototypen für jede Funktion, die Sie aufrufen möchten. Wenn der nicht verwaltete Code benutzerdefinierte Typen verwendet, müssen Sie diese Typen auch in Ihrem verwalteten Code deklarieren.
Schmücken Sie den Prototyp mit dem DllImportAttribute Attribut.

Der folgende Code zeigt einen Beispielprototyp:

// Managed prototype for TestingStructInStruct, which is declared and defined in an unmanaged library.
[DllImport("..\\LIB\\PinvokeLib.dll", CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)]
internal static extern int TestStructInStruct(ref MyPerson2 person2);

Weitere Informationen und Beispiele finden Sie in den folgenden Artikeln: