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Debuggen von Xamarin.Android-Apps

In diesem Abschnitt wird beschrieben, wie das Debuggen einer Xamarin.Android-App auf Geräten oder in Emulatoren erfolgt.

Übersicht über das Debugging

Die Entwicklung von Android-Anwendungen erfordert das Ausführen der Anwendung, entweder auf physischer Hardware oder in einem Emulator. Die beste, aber nicht immer zweckmäßigste, Herangehensweise ist die Verwendung von Hardware. In vielen Fällen kann es einfacher und kostengünstiger sein, Android-Hardware mithilfe einer der unten beschriebenen Emulatoren zu simulieren/emulieren.

Debuggen auf dem Android-Emulator

In diesem Artikel wird erläutert, wie Sie den Android-Emulator in Visual Studio starten und die App auf einem virtuellen Gerät ausführen.

Debuggen auf einem Gerät

In diesem Artikel wird dargestellt, wie Sie ein physisches Android-Gerät so konfigurieren, dass die Xamarin.Android-Anwendung über Visual Studio oder Visual Studio für Mac direkt auf dem Gerät bereitgestellt werden kann.

Android-Debugprotokoll

Ein sehr gängiger Trick, den Entwickler verwenden, um ihre Anwendungen zu debuggen, ist die Verwendung von Console.WriteLine. Auf einer mobilen Plattform wie Android steht jedoch keine Konsole zur Verfügung. Android-Geräte stellen ein Protokoll bereit, das Sie beim Schreiben von Apps wahrscheinlich verwenden müssen. Dies wird aufgrund der abrufenden Befehle manchmal als Logcat bezeichnet. Dieser Artikel beschreibt die Verwendung von Logcat.