Xamarin.Android-Designer
In diesem Artikel werden die Features des Xamarin.Android-Designer beschrieben. Es werden die Grundlagen des Designers erläutert und veranschaulicht, wie sie mit dem Designer Widgets visuell gestalten und Eigenschaften bearbeiten können. Außerdem wird veranschaulicht, wie Sie die Designer verwenden, um mit Benutzeroberflächen und Ressourcen in verschiedenen Konfigurationen zu arbeiten, z. B. Designs, Sprachen und Gerätekonfigurationen, und wie Sie alternative Ansichten wie Quer- und Hochformat entwerfen.
Übersicht
Xamarin.Android unterstützt sowohl einen deklarativen Stil des Entwurfs der Benutzeroberfläche, der in XML-Dateien basiert, als auch die programmgesteuerte Erstellung von Benutzeroberfläche im Code. Bei Verwendung des deklarativen Ansatzes können XML-Dateien mithilfe des Xamarin.Android-Designer manuell bearbeitet oder visuell geändert werden. Die Verwendung eines Designers ermöglicht sofortiges Feedback während der Erstellung der Benutzeroberfläche, beschleunigt die Entwicklung und macht den Prozess der Ui-Erstellung weniger aufwändig.
In diesem Artikel werden die vielen Features des Xamarin.Android-Designer. Es wird Folgendes erläutert:
- Die Grundlagen der Verwendung der Designer.
- Die verschiedenen Teile, aus denen die Designer.
- So laden Sie ein Android-Layout in die Designer.
- Hinzufügen von Widgets
- So bearbeiten Sie Eigenschaften.
- Arbeiten mit verschiedenen Ressourcen und Gerätekonfigurationen
- So ändern Sie eine Benutzeroberfläche für alternative Ansichten wie Quer- und Hochformat.
- Umgang mit Konflikten, die bei der Arbeit mit alternativen Ansichten auftreten können
- Verwenden von Materialentwurfstools zum Erstellen von Materialentwurfs-kompatiblen Apps
Abschnitte
Verwenden von Android Designer
Ressourcenqualifizierer und Visualisierungsoptionen
Android Designer Diagnostic Analyzers
Zusammenfassung
In diesem Artikel wurde der Featuresatz des Xamarin.Android-Designer erläutert. Es zeigte, wie Sie mit dem Designer beginnen, und erläuterte die verschiedenen Teile. Es wurde beschrieben, wie Sie ein Layout laden und Widgets hinzufügen und ändern, indem Sie sowohl die Designer Surface als auch die Quellansicht verwenden. Außerdem wurde erläutert, wie sie mit verschiedenen Ressourcen und Gerätekonfigurationen arbeiten. Schließlich wurde untersucht, wie der Designer verwendet werden kann, um Benutzeroberflächen zu entwickeln, die speziell für alternative Ansichten wie Quer- und Hochformat erstellt werden, und wie Konflikte, die zwischen diesen Ansichten auftreten können, gelöst werden können.