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Bei der Barrierefreiheit geht es um das Erstellen von Oberflächen, die Ihre Windows-Anwendung für Personen nutzbar machen, die Technologie in einer breiten Palette von Umgebungen verwenden und Ihre UI mit einer Reihe von Anforderungen und Erfahrungen nähern. Für bestimmte Situationen gelten gesetzlich vorgeschriebene Vorgaben im Hinblick auf Barrierefreiheit. Es wird jedoch empfohlen, die Barrierefreiheit unabhängig von gesetzlichen Anforderungen zu berücksichtigen, um sicherzustellen, dass Ihre Apps die größtmögliche Benutzergruppe erreichen.

Es gibt auch eine Microsoft Store-Deklaration zur Barrierefreiheit für Ihre App!

Artikel Beschreibung
Barrierefreiheit im Überblick Dieser Artikel bietet eine Übersicht über die Konzepte und Technologien in Barrierefreiheitsszenarien für Windows-Apps.
Entwerfen von barrierefreier Software Erfahren Sie mehr über das aufkommende inklusive Design mit Windows-Apps für Windows. Entwerfen und erstellen Sie inklusive Software mit Fokus auf Barrierefreiheit.
Entwickeln von barrierefreien Windows-Apps Dieser Artikel dient als Orientierungshilfe bei der Entwicklung barrierefreier Windows-Apps.
Testen der Barrierefreiheit Hier finden Sie Testverfahren, mit denen Sie sicherstellen können, dass Ihre Windows-App barrierefrei ist.
Barrierefreiheit im Store Hier werden die Anforderungen beschrieben, die erfüllt sein müssen, damit Sie Ihre Windows-App im Microsoft Store als barrierefrei deklarieren können.
Prüfliste für die Barrierefreiheit Hier finden Sie eine Checkliste, mit deren Hilfe Sie sicherstellen können, dass Ihre Windows-App barrierefrei ist.
Verfügbarmachen von grundlegenden Informationen zur Barrierefreiheit Grundlegende Informationen zur Barrierefreiheit sind häufig nach Name, Rolle und Wert kategorisiert. In diesem Thema wird Code beschrieben, mit dem Ihre App die grundlegenden Informationen verfügbar machen kann, die von Hilfstechnologien benötigt werden.
Barrierefreiheit der Tastaturnavigation Wenn Ihre App keinen guten Tastaturzugriff bietet, können Benutzer, die blind sind oder Probleme mit der Mobilität haben, Schwierigkeiten bei der Verwendung Ihrer App haben oder sie überhaupt nicht verwenden können.
Sprachausgaben und Hardwaresystemtasten Technologien für das Vorlesen von Bildschirminhalten wie z. B. die Sprachausgabe von Microsoft, müssen in der Lage sein, Ereignisse von Hardwaresystemtasten zu erkennen und zu verarbeiten und Benutzer*innen den jeweiligen Tastenzustand mitzuteilen. In einigen Fällen muss die Sprachausgabe solche Ereignisse exklusiv verarbeiten und darf sie nicht auf andere Handler verteilen.
Orientierungspunkte und Überschriften „Unterstützte Orientierungspunkte und Überschriften” definieren Bereiche einer Benutzeroberfläche, die Benutzer bei der effizienten Navigation von Hilfstechnologien wie Bildschirmleseprogrammen unterstützen.
Designs mit hohem Kontrast Hier werden die Schritte beschrieben, mit denen Sie die Nutzbarkeit Ihrer Windows-App sicherstellen können, wenn ein Design mit hohem Kontrast aktiviert ist.
Anforderungen für barrierefreien Text In diesem Thema werden Best Practices in Zusammenhang mit Text in einer App beschrieben, z. B. das Sicherstellen, dass Farben und Hintergründe das erforderliche Kontrastverhältnis bieten. Außerdem werden in diesem Thema die Rollen der Microsoft-Benutzeroberflächenautomatisierung, die Textelemente in einer Windows-App verwendet übernehmen können, sowie Best Practices für Text in Grafiken erläutert.
Nicht empfehlenswerte Praktiken für die Barrierefreiheit Hier werden Aspekte aufgeführt, die Sie vermeiden sollten, wenn Sie eine barrierefreie Windows-App erstellen möchten.
Benutzerdefinierte Automatisierungs-Peers Hier wird das Konzept von Automatisierungspeers für die Benutzeroberflächenautomatisierung beschrieben und erläutert, wie Sie Automatisierungsunterstützung für Ihre eigene benutzerdefinierte Benutzeroberflächenklasse bereitstellen können.
Steuerelementmuster und Schnittstellen In diesem Artikel wird Folgendes beschrieben: die Steuerelementmuster der Microsoft Benutzeroberflächenautomatisierung, die Klassen, die Clients für den Zugriff auf diese Muster verwenden, und die Schnittstellenanbieter, die sie implementieren.