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Rendern von Text mit DWriteCore

DWriteCore ist die Windows App SDK-Implementierung von DirectWrite (DirectWrite ist die DirectX-API für hochwertiges Textrendering, auflösungsunabhängige Gliederungsschriftarten und vollständige Unterstützung von Unicode-Text und Layout).

DWriteCore bietet Zugriff auf alle aktuellen DirectWrite-Features für die Textdarstellung, einschließlich eines geräteunabhängigen Textlayoutsystems, hardwarebeschleunigtem Text, Multiformat-Text und breiter Sprachunterstützung.

Weitere Informationen zu DWriteCore – einschließlich Anleitungen zum Einrichten Ihrer Entwicklungsumgebung und Codebeispiele für die Programmierung mit dieser – finden Sie in der DirectWrite-Dokumentation unter DWriteCore-Übersicht .

Voraussetzungen für die Verwendung von DWriteCore

So verwenden Sie DWriteCore-APIs im Windows App SDK:

  1. Laden Sie das neueste experimentelle Release des Windows App SDK herunter und installieren Sie es. Weitere Informationen finden Sie unter "Erste Schritte mit WinUI".
  2. Erstellen Sie ein neues Projekt, wie unter "Erste Schritte mit WinUI" beschrieben, oder folgen Sie den Anweisungen, um das Windows App SDK in einem vorhandenen Projekt zu verwenden.

Weitere Informationen zur Verfügbarkeit von DWriteCore im Windows App SDK finden Sie in den Versionskanälen.