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Gibt an, wie auf eine Ressource zugegriffen wird, die in einer Videoprozessoreingabeansicht verwendet wird.
Syntax
typedef enum D3D11_VPIV_DIMENSION {
D3D11_VPIV_DIMENSION_UNKNOWN = 0,
D3D11_VPIV_DIMENSION_TEXTURE2D = 1
} ;
Konstanten
D3D11_VPIV_DIMENSION_UNKNOWN Wert: 0 Kein gültiger Wert. |
D3D11_VPIV_DIMENSION_TEXTURE2D Wert: 1 Auf die Ressource wird als 2D-Textur zugegriffen. |
Hinweise
Diese Enumeration wird mit der D3D11_VIDEO_PROCESSOR_INPUT_VIEW_DESC-Struktur verwendet.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 8 [Desktop-Apps | UWP-Apps] |
Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows Server 2012 [Desktop-Apps | UWP-Apps] |
Kopfzeile | d3d11.h |