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Ruft das Stereo-3D-Format für einen Eingabedatenstrom auf dem Videoprozessor ab.
Syntax
void VideoProcessorGetStreamStereoFormat(
[in] ID3D11VideoProcessor *pVideoProcessor,
[in] UINT StreamIndex,
[out] BOOL *pEnable,
[out] D3D11_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_FORMAT *pFormat,
[out] BOOL *pLeftViewFrame0,
[out] BOOL *pBaseViewFrame0,
[out] D3D11_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_FLIP_MODE *pFlipMode,
[out] int *MonoOffset
);
Parameter
[in] pVideoProcessor
Ein Zeiger auf die ID3D11VideoProcessor-Schnittstelle . Rufen Sie id3D11VideoDevice::CreateVideoProcessor auf, um diesen Zeiger zu erhalten.
[in] StreamIndex
Der nullbasierte Index des Eingabedatenstroms. Um die maximale Anzahl von Streams abzurufen, rufen Sie ID3D11VideoProcessorEnumerator::GetVideoProcessorCaps auf, und überprüfen Sie den MaxStreamStates-Strukturmember .
[out] pEnable
Empfängt den Wert TRUE , wenn Stereo-3D für diesen Stream aktiviert ist, oder andernfalls FALSE . Wenn der Wert FALSE ist, ignorieren Sie die verbleibenden Parameter.
[out] pFormat
Empfängt einen D3D11_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_FORMAT Wert, der das Layout der beiden Stereoansichten im Arbeitsspeicher angibt.
[out] pLeftViewFrame0
Empfängt einen booleschen Wert.
Wert | Bedeutung |
---|---|
|
Frame 0 enthält die linke Ansicht. |
|
Frame 0 enthält die rechte Ansicht. |
[out] pBaseViewFrame0
Empfängt einen booleschen Wert.
Wert | Bedeutung |
---|---|
|
Frame 0 enthält die Basisansicht. |
|
Frame 1 enthält die Basisansicht. |
[out] pFlipMode
Empfängt einen D3D11_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_FLIP_MODE Wert. Dieser Wert gibt an, ob eine der Ansichten gekippt wird.
[out] MonoOffset
Empfängt den Pixeloffset, der für D3D11_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_FORMAT_MONO_OFFSET Format verwendet wird. Dieser Parameter wird für andere Stereoformate ignoriert.
Rückgabewert
Keine
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 8 [Desktop-Apps | UWP-Apps] |
Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows Server 2012 [Desktop-Apps | UWP-Apps] |
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | d3d11.h |