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Extrahiert Daten aus einer Abfrage.
Syntax
void ResolveQueryData(
ID3D12QueryHeap *pQueryHeap,
D3D12_QUERY_TYPE Type,
UINT StartIndex,
UINT NumQueries,
ID3D12Resource *pDestinationBuffer,
UINT64 AlignedDestinationBufferOffset
);
Parameter
pQueryHeap
Ein Zeiger auf einen ID3D12QueryHeap , der den Speicher angibt, der die aufzulösden Abfragen enthält.
Type
Ein Member der D3D12_QUERY_TYPE-Enumeration , die den Typ der Abfrage angibt.
StartIndex
Der Index der ersten aufzulösden Abfrage.
NumQueries
Die Anzahl der aufzulösden Abfragen.
pDestinationBuffer
Ein Zeiger auf eine ID3D12Resource , die den Zielpuffer darstellt. Die Ressource muss sich im Zustand D3D12_RESOURCE_STATE_COPY_DEST befinden.
AlignedDestinationBufferOffset
Der Ausrichtungsoffset im Zielpuffer. Dies muss ein Vielfaches von 8 Bytes sein.
Rückgabewert
Keine
Anforderungen
Kopfzeile | d3d12video.h |
DLL | d3d12.dll |