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Beschreibt die Koordinaten einer Ressource.
Syntax
typedef struct D3D12_RESOURCE_COORDINATE {
UINT64 X;
UINT Y;
UINT Z;
UINT SubresourceIndex;
} D3D12_RESOURCE_COORDINATE;
Member
X
Die x-Koordinate der Ressource.
Y
Die y-Koordinate der Ressource.
Z
Die z-Koordinate der Ressource.
SubresourceIndex
Der Index der Unterressource für die Ressource.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 10, Version 2004 (10.0; Build 19041) |
Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows Server, Version 2004 (10.0; Build 19041) |
Kopfzeile | d3d12video.h |