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Beschreibt die Konfiguration für einen Videodecoder.
Syntax
typedef struct D3D12_VIDEO_DECODE_CONFIGURATION {
GUID DecodeProfile;
D3D12_BITSTREAM_ENCRYPTION_TYPE BitstreamEncryption;
D3D12_VIDEO_FRAME_CODED_INTERLACE_TYPE InterlaceType;
} D3D12_VIDEO_DECODE_CONFIGURATION;
Member
DecodeProfile
Eine GUID, die das Profil für den Decoder identifiziert, z. B. D3D12_VIDEO_DECODE_PROFILE_H264 oder D3D12_VIDEO_DECODE_PROFILE_HEVC_MAIN. Eine Liste der unterstützten GUIDs finden Sie unter Direct3D 12 Video-GUIDs.
BitstreamEncryption
Ein Member der D3D12_BITSTREAM_ENCRYPTION_TYPE-Enumeration , die den Typ der Bitstromverschlüsselung angibt. Verwenden Sie für keine Verschlüsselung D3D12_BITSTREAM_ENCRYPTION_TYPE_NONE.
InterlaceType
Ein Member der D3D12_VIDEO_FRAME_CODED_INTERLACE_TYPE Enumeration den gewünschten Interlacetyp, der von den codierten Frames verwendet wird.
Anforderungen
Kopfzeile | d3d12video.h |