Hinweis
Für den Zugriff auf diese Seite ist eine Autorisierung erforderlich. Sie können versuchen, sich anzumelden oder das Verzeichnis zu wechseln.
Für den Zugriff auf diese Seite ist eine Autorisierung erforderlich. Sie können versuchen, das Verzeichnis zu wechseln.
Stellt das rekonstruierte Bild dar, das aus dem Eingaberahmen generiert wird, der an den Codierungsvorgang übergeben wird.
Syntax
typedef struct D3D12_VIDEO_ENCODER_RECONSTRUCTED_PICTURE {
ID3D12Resource *pReconstructedPicture;
UINT ReconstructedPictureSubresource;
} D3D12_VIDEO_ENCODER_RECONSTRUCTED_PICTURE;
Member
pReconstructedPicture
Eine ID3D12Resource , die das aus dem Eingaberahmen generierte rekonstruierte Bild darstellt.
ReconstructedPictureSubresource
Ein UINT64, der den Unterressourcenindex für pReconstructedPicture angibt.
Anforderungen
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows Build 22000 |
Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows Build 22000 |
Kopfzeile | d3d12video.h |