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Testet, ob ein Direct3D-Gerätehandle gültig ist.
Syntax
HRESULT TestDevice(
[in] HANDLE hDevice
);
Parameter
[in] hDevice
Handle mit einem Direct3D-Gerät. Um ein Gerätehandle abzurufen, rufen Sie IDirect3DDeviceManager9::OpenDeviceHandle auf.
Rückgabewert
Die Methode gibt ein HRESULT zurück. Mögliches Werte (aber nicht die Einzigen) sind die in der folgenden Tabelle.
Rückgabecode | BESCHREIBUNG |
---|---|
|
Das Gerätehandle ist gültig. |
|
Der angegebene Handle ist kein Direct3D-Gerätehandle. |
|
Das Gerätehandle ist ungültig. |
Hinweise
Wenn die Methode DXVA2_E_NEW_VIDEO_DEVICE zurückgibt, rufen Sie IDirect3DDeviceManager9::CloseDeviceHandle auf, um das Handle zu schließen, und rufen Sie dann OpenDeviceHandle erneut auf, um ein neues Handle abzurufen. Mit der IDirect3DDeviceManager9::ResetDevice-Methode werden alle geöffneten Gerätehandles ungültig.
Anforderungen
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows Vista [nur Desktop-Apps] |
Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows Server 2008 [nur Desktop-Apps] |
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | dxva2api.h |