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Die Graphics::GetRenderingOrigin-Methode ruft den Renderursprung ab, der derzeit für dieses Graphics-Objekt festgelegt ist. Der Renderingursprung wird verwendet, um den Ditherursprung für 8 Bits pro Pixel und 16 Bit pro Pixeldithering festzulegen, und wird auch verwendet, um den Ursprung für Schraffurpinsel festzulegen.
Syntax
Status GetRenderingOrigin(
[out] INT *x,
[out] INT *y
);
Parameter
[out] x
Typ: INT*
Zeiger auf einen INT , der die x-Koordinate des Renderingursprungs empfängt.
[out] y
Typ: INT*
Zeiger auf ein INT , das die y-Koordinate des Renderingursprungs empfängt.
Rückgabewert
Typ: Status
Wenn die Methode erfolgreich ist, gibt sie OK zurück, ein Element der Status-Enumeration .
Wenn die Methode fehlschlägt, gibt sie eines der anderen Elemente der Status-Enumeration zurück.
Anforderungen
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows XP, Windows 2000 Professional [nur Desktop-Apps] |
Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows 2000 Server [nur Desktop-Apps] |
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | gdiplusgraphics.h (include Gdiplus.h) |
Bibliothek | Gdiplus.lib |
DLL | Gdiplus.dll |