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Die Graphics::SetRenderingOrigin-Methode legt den Renderingursprung dieses Graphics-Objekts fest. Der Renderingursprung wird verwendet, um den Ditherursprung für 8-Bits-pro-Pixel- und 16-Bit-Pro-Pixel-Dithering festzulegen und wird auch verwendet, um den Ursprung für Schraffurpinsel festzulegen.
Syntax
Status SetRenderingOrigin(
[in] INT x,
[in] INT y
);
Parameter
[in] x
Typ: INT
Ganzzahl, die die x-Koordinate des Renderingursprungs angibt.
[in] y
Typ: INT
Ganzzahl, die die y-Koordinate des Renderingursprungs angibt.
Rückgabewert
Typ: Status
Wenn die Methode erfolgreich ist, gibt sie OK zurück, ein Element der Status-Enumeration .
Wenn die Methode fehlschlägt, gibt sie eines der anderen Elemente der Status-Enumeration zurück.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows XP, Windows 2000 Professional [nur Desktop-Apps] |
Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows 2000 Server [nur Desktop-Apps] |
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | gdiplusgraphics.h (include Gdiplus.h) |
Bibliothek | Gdiplus.lib |
DLL | Gdiplus.dll |