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Enthält Flags für die IMFMediaEngineClassFactory::CreateInstance-Methode .
Syntax
typedef enum MF_MEDIA_ENGINE_CREATEFLAGS {
MF_MEDIA_ENGINE_AUDIOONLY = 0x1,
MF_MEDIA_ENGINE_WAITFORSTABLE_STATE = 0x2,
MF_MEDIA_ENGINE_FORCEMUTE = 0x4,
MF_MEDIA_ENGINE_REAL_TIME_MODE = 0x8,
MF_MEDIA_ENGINE_DISABLE_LOCAL_PLUGINS = 0x10,
MF_MEDIA_ENGINE_CREATEFLAGS_MASK = 0x1f
} ;
Konstanten
MF_MEDIA_ENGINE_AUDIOONLY Wert: 0x1 Die Medien-Engine gibt nur Audio wieder. Video wird nicht wiedergegeben. |
MF_MEDIA_ENGINE_WAITFORSTABLE_STATE Wert: 0x2 Der Ressourcenladealgorithmus der Medien-Engine wartet darauf, dass die Anwendung den Thread signalisiert, der die Ressource lädt. Weitere Informationen finden Sie in den Hinweisen für MF_MEDIA_ENGINE_EVENT_NOTIFYSTABLESTATE in der MF_MEDIA_ENGINE_EVENT-Enumeration . |
MF_MEDIA_ENGINE_FORCEMUTE Wert: 0x4 Schalten Sie die Audiodaten immer stumm. |
MF_MEDIA_ENGINE_REAL_TIME_MODE Wert: 0x8 Aktivieren Sie den Modus mit niedriger Latenz in der Renderingpipeline. Dies kann zu einem späteren Zeitpunkt durch Aufrufen von IMFMediaEngineEx::SetRealTimeMode geändert werden. |
MF_MEDIA_ENGINE_DISABLE_LOCAL_PLUGINS Wert: 0x10 Deaktivieren Sie lokal registrierte Medien-Plug-Ins. Wenn dieses Flag festgelegt ist, lädt die Medien-Engine keine Decoder oder andere Medien-Plug-Ins, die die Anwendung für den lokalen Prozess registriert hat. |
MF_MEDIA_ENGINE_CREATEFLAGS_MASK Wert: 0x1f Reserviert. |
Anforderungen
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 8 [Desktop-Apps | UWP-Apps] |
Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows Server 2012 [Desktop-Apps | UWP-Apps] |
Kopfzeile | mfmediaengine.h |