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Legt das Präladeflag fest.
Syntax
HRESULT SetPreload(
[in] MF_MEDIA_ENGINE_PRELOAD Preload
);
Parameter
[in] Preload
Ein MF_MEDIA_ENGINE_PRELOAD Wert, der dem Präladeflag entspricht.
Rückgabewert
Wenn diese Methode erfolgreich ist, wird S_OK zurückgegeben. Andernfalls wird ein Fehlercode HRESULT zurückgegeben.
Hinweise
Diese Methode entspricht dem Festlegen des Preload-Attributs der HTMLMediaElement-Schnittstelle in HTML5. Der Wert ist ein Hinweis an den Benutzer-Agent, ob die Medienressource vorab entladen werden soll.
Anforderungen
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 8 [Desktop-Apps | UWP-Apps] |
Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows Server 2012 [Desktop-Apps | UWP-Apps] |
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | mfmediaengine.h |