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Ermöglicht der Medien-Engine den Zugriff auf geschützte Inhalte im Frameservermodus.
Syntax
HRESULT ShareResources(
[in] IUnknown *pUnkDeviceContext
);
Parameter
[in] pUnkDeviceContext
Ein Zeiger auf den Direct3D 11-Geräteinhalt. Die Medien-Engine fragt diesen Zeiger für die ID3D11VideoContext-Schnittstelle ab.
Rückgabewert
Wenn diese Methode erfolgreich ist, wird S_OK zurückgegeben. Andernfalls wird ein Fehlercode HRESULT zurückgegeben.
Hinweise
Im Frameservermodus ermöglicht diese Methode der Medien-Engine, geschützte Inhalte für das Direct3D 11-Gerät freizugeben.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 8 [Desktop-Apps | UWP-Apps] |
Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows Server 2012 [Desktop-Apps | UWP-Apps] |
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | mfmediaengine.h |