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Entsperrt das Microsoft Direct3D-Gerät.
Syntax
HRESULT UnlockDevice(
[in] HANDLE hDevice,
[in] BOOL fSaveState
);
Parameter
[in] hDevice
Ein Handle für das Direct3D-Gerät. Um das Gerätehandle abzurufen, rufen Sie IMFDXGIDeviceManager::OpenDeviceHandle auf.
[in] fSaveState
Reserviert.
Rückgabewert
Wenn diese Methode erfolgreich ist, wird S_OK zurückgegeben. Andernfalls wird ein Fehlercode HRESULT zurückgegeben.
Hinweise
Rufen Sie diese Methode auf, um das Gerät nach dem Aufrufen von IMFDXGIDeviceManager::LockDevice freizugeben.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 8 [Desktop-Apps | UWP-Apps] |
Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows Server 2012 [Desktop-Apps | UWP-Apps] |
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | mfobjects.h (include Mfidl.h) |