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Legt den Typ des räumlichen Audioobjekts fest, das durch den Puffer dargestellt wird.
Syntax
HRESULT SetType(
AudioObjectType type
);
Parameter
type
Ein Wert aus der AudioObjectType-Enumeration , der den Typ des Audioobjekts angibt.
Rückgabewert
Wenn diese Methode erfolgreich ist, wird S_OK zurückgegeben. Andernfalls wird ein Fehlercode HRESULT zurückgegeben.
Hinweise
Ein räumliches Audioobjekt kann vom Typ AudioObjectType_Dynamic sein, d. h., es kann die Position und Ausrichtung im 3D-Raum im Laufe der Zeit ändern, oder es kann einen Wert wie AudioObjectType_FrontLeft haben, der die statische Position eines realen oder virtuellen Lautsprechers darstellt, der die Position im Laufe der Zeit nicht ändert.
Anforderungen
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 10, Version 1703 [nur Desktop-Apps] |
Unterstützte Mindestversion (Server) | Nicht unterstützt |
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | mfspatialaudio.h (mfobjects.h einschließen) |
Bibliothek | Mfobjects.lib |