Teilnehmen an einer Teams-Besprechung
Azure Communication Services-SDKs können Ihren Benutzern ermöglichen, an regelmäßigen Microsoft Teams-Besprechungen teilzunehmen. So geht's!
Voraussetzungen
- Ein Azure-Konto mit einem aktiven Abonnement. Sie können kostenlos ein Konto erstellen.
- Eine bereitgestellte Communication Services-Ressource. Erstellen Sie eine Communication Services-Ressource.
- Ein Benutzerzugriffstoken zum Aktivieren des Anrufclients. Weitere Informationen finden Sie unter Erstellen und Verwalten von Zugriffstoken.
- Optional: Arbeiten Sie den Schnellstart zum Hinzufügen von Sprachanrufen zu Ihrer Anwendung durch.
Das SDK installieren
Verwenden Sie den Befehl npm install
, um die Common und Calling SDKs von Azure Communication Services für JavaScript zu installieren:
npm install @azure/communication-common --save
npm install @azure/communication-calling --save
Initialisieren erforderlicher Objekte
Für die meisten Anrufvorgänge ist eine CallClient
-Instanz erforderlich. Wenn Sie eine neue CallClient
-Instanz erstellen, können Sie diese mit benutzerdefinierten Optionen wie einer Logger
-Instanz konfigurieren.
Mit der CallClient
-Instanz können Sie eine CallAgent
-Instanz erstellen, indem Sie den Agent für die Anruferstellung (createCallAgent
) aufrufen. Durch diese Methode wird ein CallAgent
-Instanzobjekt asynchron zurückgegeben.
Die Methode createCallAgent
verwendet CommunicationTokenCredential
als Argument, welches ein Benutzerzugriffstoken akzeptiert.
Sie können die Methode getDeviceManager
für die Instanz CallClient
verwenden, um auf deviceManager
zuzugreifen.
const { CallClient } = require('@azure/communication-calling');
const { AzureCommunicationTokenCredential} = require('@azure/communication-common');
const { AzureLogger, setLogLevel } = require("@azure/logger");
// Set the logger's log level
setLogLevel('verbose');
// Redirect log output to console, file, buffer, REST API, or whatever location you want
AzureLogger.log = (...args) => {
console.log(...args); // Redirect log output to console
};
const userToken = '<USER_TOKEN>';
callClient = new CallClient(options);
const tokenCredential = new AzureCommunicationTokenCredential(userToken);
const callAgent = await callClient.createCallAgent(tokenCredential, {displayName: 'optional Azure Communication Services user name'});
const deviceManager = await callClient.getDeviceManager()
Optimale Verwaltung der Konnektivität zwischen SDK und Microsoft-Infrastruktur
Die Call Agent
-Instanz unterstützt Sie bei der Verwaltung von Anrufen (Annehmen oder Starten von Anrufen). Damit Ihr Calling SDK funktioniert, muss eine Verbindung mit der Microsoft-Infrastruktur hergestellt werden, um Benachrichtigungen über eingehende Anrufe zu erhalten und andere Anrufdetails zu koordinieren. Ihre Call Agent
-Instanz kann zwei Status haben:
Connected (Verbunden) – Der connectionState-Wert Connected
für Call Agent
bedeutet, dass das Client-SDK verbunden ist und Benachrichtigungen von der Microsoft-Infrastruktur empfangen kann.
Disconnected (Getrennt) – Der connectionState-Wert Disconnected
für Call Agent
weist darauf hin, dass das SDK nicht ordnungsgemäß verbunden werden kann. Call Agent
muss neu erstellt werden.
invalidToken
: Wenn ein Token abgelaufen oder ungültig ist, wird dieCall Agent
-Instanz mit diesem Fehler getrennt.connectionIssue
: Wenn ein Problem mit der Verbindung zwischen dem Client und der Microsoft-Infrastruktur auftritt, gibtCall Agent
nach mehreren Versuchen denconnectionIssue
-Fehler zurück.
Sie können überprüfen, ob Ihre lokale Call Agent
-Instanz mit der Microsoft-Infrastruktur verbunden ist, indem Sie den aktuellen Wert der connectionState
-Eigenschaft prüfen. Während eines aktiven Anrufs können Sie auf das connectionStateChanged
-Ereignis lauschen, um zu bestimmen, ob sich der Call Agent
-Status von Connected in Disconnected ändert.
const connectionState = callAgentInstance.connectionState;
console.log(connectionState); // it may return either of 'Connected' | 'Disconnected'
const connectionStateCallback = (args) => {
console.log(args); // it will return an object with oldState and newState, each of having a value of either of 'Connected' | 'Disconnected'
// it will also return reason, either of 'invalidToken' | 'connectionIssue'
}
callAgentInstance.on('connectionStateChanged', connectionStateCallback);
Methoden für den Besprechungsbeitritt
Verwenden Sie für die Teilnahme an einer Teams-Besprechung die Methode join
, und übergeben Sie einen Besprechungslink oder die Daten einer Besprechung.
Teilnehmen über einen Besprechungslink:
const locator = { meetingLink: '<MEETING_LINK>'}
const call = callAgent.join(locator);
Teilnehmen mithilfe der Besprechungskoordinaten (dies befindet sich derzeit in der eingeschränkten Vorschauphase):
const locator = {
threadId: <thread id>,
organizerId: <organizer id>,
tenantId: <tenant id>,
messageId: <message id>
}
const call = callAgent.join(locator);
Einrichten des Systems
Führen Sie die unten angegebenen Schritte aus, um Ihr System einzurichten.
Erstellen des Visual Studio-Projekts
Erstellen Sie für eine UWP-App (Universelle Windows-Plattform) in Visual Studio 2022 ein neues Projekt vom Typ Leere App (universelles Windows). Nachdem Sie den Projektnamen eingegeben haben, können Sie ein beliebiges Windows SDK höher als Version 10.0.17763.0 auswählen.
Für eine WinUI 3-App erstellen Sie ein neues Projekt mit der Vorlage Leere App, Gepackt (WinUI 3 in Desktop), um eine WinUI 3-Single-Page-Webanwendung einzurichten. Windows-App SDK-Version 1.3 oder höher ist erforderlich.
Installieren Sie das Paket und die Abhängigkeiten mit dem NuGet-Paket-Manager
Die Calling SDK-APIs und -Bibliotheken sind über ein NuGet-Paket öffentlich verfügbar.
So können Sie das NuGet-Paket für das Calling SDK suchen, herunterladen und installieren
- Öffnen Sie den NuGet-Paket-Manager, indem Sie Tools>NuGet-Paket-Manager>NuGet-Pakete für Lösung verwalten auswählen.
- Wählen Sie Durchsuchen aus, und geben Sie dann Azure.Communication.Calling.WindowsClient in das Suchfeld ein.
- Stellen Sie sicher, dass das Kontrollkästchen Vorabversion einbeziehen aktiviert ist.
- Wählen Sie das Paket Azure.Communication.Calling.WindowsClient und dann Azure.Communication.Calling.WindowsClient 1.4.0-beta.1 oder eine neuere Version aus.
- Aktivieren Sie das Kontrollkästchen für das Azure Communication Services-Projekt im rechten Bereich.
- Wählen Sie Installieren aus.
Methoden für den Besprechungsbeitritt
Um an einer Teams-Besprechung teilzunehmen, verwenden Sie die CallAgent.join
Methode, und übergeben Sie den Anwendungskontext, JoinMeetingLocator
und JoinCallOptions
.
Besprechungs-ID und Kenncode
Die TeamsMeetingIdLocator
Suche nach einer Besprechung mithilfe einer Besprechungs-ID und Kennung. Diese finden Sie unter den Teilnahmeinformationen einer Teams-Besprechung.
Eine Teams-Besprechungs-ID ist 12 Zeichen lang und besteht aus in Dreiergruppen gruppierten numerischen Ziffern (z. B. 000 000 000 000
).
Ein Passcode besteht aus 6 Buchstaben (z. B. aBcDeF
). Bei dem Passcode müssen Sie die Groß-/Kleinschreibung beachten.
String meetingId, passcode;
TeamsMeetingIdLocator locator = new TeamsMeetingIdLocator(meetingId, passcode);
Besprechungslink
TeamsMeetingLinkLocator
findet eine Besprechung über einen Link zu einer Teams-Besprechung. Diesen finden Sie unter den Teilnahmeinformationen einer Teams-Besprechung.
String meetingLink;
TeamsMeetingLinkLocator locator = new TeamsMeetingLinkLocator(meetingLink);
Besprechungskoordinaten
TeamsMeetingCoordinatesLocator
findet Besprechungen mithilfe einer Organisator-ID, Mandanten-ID, Thread-ID und einer Nachrichten-ID. Diese Informationen finden Sie unter Verwendung von Microsoft Graph.
Guid organizerId, tenantId;
String threadId, messageId;
TeamsMeetingCoordinatesLocator locator = new TeamsMeetingCoordinatesLocator(threadId, organizerId, tenantId, messageId);
Teilnehmen an Besprechungen mithilfe von Locators
Nachdem Sie diese Teams-Besprechungslocatoren erstellt haben, können Sie sie verwenden, um an einer Teams-Besprechung teilzunehmen, mithilfe von CallAgent.join
, wie unten gezeigt.
JoinCallOptions options = new JoinCallOptions();
call = agent.join(
getApplicationContext(),
locator,
options);
Einrichten des Systems
Führen Sie die unten angegebenen Schritte aus, um Ihr System einzurichten.
Erstellen des Visual Studio-Projekts
Erstellen Sie für eine UWP-App (Universelle Windows-Plattform) in Visual Studio 2022 ein neues Projekt vom Typ Leere App (universelles Windows). Nachdem Sie den Projektnamen eingegeben haben, können Sie ein beliebiges Windows SDK höher als Version 10.0.17763.0 auswählen.
Für eine WinUI 3-App erstellen Sie ein neues Projekt mit der Vorlage Leere App, Gepackt (WinUI 3 in Desktop), um eine WinUI 3-Single-Page-Webanwendung einzurichten. Windows-App SDK-Version 1.3 oder höher ist erforderlich.
Installieren Sie das Paket und die Abhängigkeiten mit dem NuGet-Paket-Manager
Die Calling SDK-APIs und -Bibliotheken sind über ein NuGet-Paket öffentlich verfügbar.
So können Sie das NuGet-Paket für das Calling SDK suchen, herunterladen und installieren
- Öffnen Sie den NuGet-Paket-Manager, indem Sie Tools>NuGet-Paket-Manager>NuGet-Pakete für Lösung verwalten auswählen.
- Wählen Sie Durchsuchen aus, und geben Sie dann Azure.Communication.Calling.WindowsClient in das Suchfeld ein.
- Stellen Sie sicher, dass das Kontrollkästchen Vorabversion einbeziehen aktiviert ist.
- Wählen Sie das Paket Azure.Communication.Calling.WindowsClient und dann Azure.Communication.Calling.WindowsClient 1.4.0-beta.1 oder eine neuere Version aus.
- Aktivieren Sie das Kontrollkästchen für das Azure Communication Services-Projekt im rechten Bereich.
- Wählen Sie Installieren aus.
Methoden für den Besprechungsbeitritt
Um an einer Teams-Besprechung teilzunehmen, verwenden Sie die CallAgent.join
Methode, und übergeben Sie eine JoinMeetingLocator
und eine JoinCallOptions
.
Besprechungs-ID und Kenncode
Die TeamsMeetingIdLocator
Suche nach einer Besprechung mithilfe einer Besprechungs-ID und Kennung. Diese finden Sie unter den Teilnahmeinformationen einer Teams-Besprechung.
Eine Teams-Besprechungs-ID ist 12 Zeichen lang und besteht aus in Dreiergruppen gruppierten numerischen Ziffern (z. B. 000 000 000 000
).
Ein Passcode besteht aus 6 Buchstaben (z. B. aBcDeF
). Bei dem Passcode müssen Sie die Groß-/Kleinschreibung beachten.
String meetingId, passcode
let locator = TeamsMeetingIdLocator(meetingId: meetingId, passcode: passcode)
Besprechungslink
TeamsMeetingLinkLocator
findet eine Besprechung über einen Link zu einer Teams-Besprechung. Diesen finden Sie unter den Teilnahmeinformationen einer Teams-Besprechung.
String meetingLink
let locator = TeamsMeetingLinkLocator(meetingLink: meetingLink)
Teilnehmen an Besprechungen mithilfe von Locators
Nachdem Sie diese Teams-Besprechungslocatoren erstellt haben, können Sie sie verwenden, um an einer Teams-Besprechung teilzunehmen, mithilfe von CallAgent.join
, wie unten gezeigt.
func joinTeamsMeeting() {
// Ask permissions
AVAudioSession.sharedInstance().requestRecordPermission { (granted) in
if granted {
let joinCallOptions = JoinCallOptions()
// Insert meeting locator code for specific join methods here
// for CallAgent callAgent
self.callAgent?.join(with: teamsMeetingLinkLocator, joinCallOptions: joinCallOptions)
}
}
}
Einrichten des Systems
Führen Sie die unten angegebenen Schritte aus, um Ihr System einzurichten.
Erstellen des Visual Studio-Projekts
Erstellen Sie für eine UWP-App (Universelle Windows-Plattform) in Visual Studio 2022 ein neues Projekt vom Typ Leere App (universelles Windows). Nachdem Sie den Projektnamen eingegeben haben, können Sie ein beliebiges Windows SDK höher als Version 10.0.17763.0 auswählen.
Für eine WinUI 3-App erstellen Sie ein neues Projekt mit der Vorlage Leere App, Gepackt (WinUI 3 in Desktop), um eine WinUI 3-Single-Page-Webanwendung einzurichten. Windows-App SDK-Version 1.3 oder höher ist erforderlich.
Installieren Sie das Paket und die Abhängigkeiten mit dem NuGet-Paket-Manager
Die Calling SDK-APIs und -Bibliotheken sind über ein NuGet-Paket öffentlich verfügbar.
So können Sie das NuGet-Paket für das Calling SDK suchen, herunterladen und installieren
- Öffnen Sie den NuGet-Paket-Manager, indem Sie Tools>NuGet-Paket-Manager>NuGet-Pakete für Lösung verwalten auswählen.
- Wählen Sie Durchsuchen aus, und geben Sie dann Azure.Communication.Calling.WindowsClient in das Suchfeld ein.
- Stellen Sie sicher, dass das Kontrollkästchen Vorabversion einbeziehen aktiviert ist.
- Wählen Sie das Paket Azure.Communication.Calling.WindowsClient und dann Azure.Communication.Calling.WindowsClient 1.4.0-beta.1 oder eine neuere Version aus.
- Aktivieren Sie das Kontrollkästchen für das Azure Communication Services-Projekt im rechten Bereich.
- Wählen Sie Installieren aus.
Methoden für den Besprechungsbeitritt
Um an einer Teams-Besprechung teilzunehmen, verwenden Sie die CallAgent.JoinAsync
Methode, und übergeben Sie eine JoinMeetingLocator
und eine JoinCallOptions
.
Besprechungs-ID und Kenncode
Die TeamsMeetingIdLocator
Suche nach einer Besprechung mithilfe einer Besprechungs-ID und Kennung. Diese finden Sie unter den Teilnahmeinformationen einer Teams-Besprechung.
Eine Teams-Besprechungs-ID ist 12 Zeichen lang und besteht aus in Dreiergruppen gruppierten numerischen Ziffern (z. B. 000 000 000 000
).
Ein Passcode besteht aus 6 Buchstaben (z. B. aBcDeF
). Bei dem Passcode müssen Sie die Groß-/Kleinschreibung beachten.
string meetingId, passcode;
TeamsMeetingIdLocator locator = new TeamsMeetingIdLocator(meetingId, passcode);
Besprechungslink
TeamsMeetingLinkLocator
findet eine Besprechung über einen Link zu einer Teams-Besprechung. Diesen finden Sie unter den Teilnahmeinformationen einer Teams-Besprechung.
string meetingLink;
TeamsMeetingLinkLocator locator = new TeamsMeetingLinkLocator(meetingLink);
Besprechungskoordinaten
TeamsMeetingCoordinatesLocator
findet Besprechungen mithilfe einer Organisator-ID, Mandanten-ID, Thread-ID und einer Nachrichten-ID. Diese Informationen finden Sie unter Verwendung von Microsoft Graph.
Guid organizerId, tenantId;
string threadId, messageId;
TeamsMeetingCoordinatesLocator locator = new TeamsMeetingCoordinatesLocator(threadId, organizerId, tenantId, messageId);
Teilnehmen an Besprechungen mithilfe von Locators
Nachdem Sie diese Teams-Besprechungslocatoren erstellt haben, können Sie sie verwenden, um an einer Teams-Besprechung teilzunehmen, mithilfe von CallAgent.JoinAsync
, wie unten gezeigt.
var joinCallOptions = new JoinCallOptions() {
OutgoingAudioOptions = new OutgoingAudioOptions() { IsMuted = true },
OutgoingVideoOptions = new OutgoingVideoOptions() { Streams = new OutgoingVideoStream[] { cameraStream } }
};
var call = await callAgent.JoinAsync(locator, joinCallOptions);