Graphics.RenderingOrigin Eigenschaft

Definition

Dient zum Abrufen oder Festlegen des Renderingursprungs Graphics für dithering und für Schlupfpinsel.

public:
 property System::Drawing::Point RenderingOrigin { System::Drawing::Point get(); void set(System::Drawing::Point value); };
public System.Drawing.Point RenderingOrigin { get; set; }
member this.RenderingOrigin : System.Drawing.Point with get, set
Public Property RenderingOrigin As Point

Eigenschaftswert

Eine Point Struktur, die den Ditherursprung für 8-Bit-pro-Pixel- und 16-Bit-pro-Pixel-Dithering darstellt und auch verwendet wird, um den Ursprung für Schlupfpinsel festzulegen.

Gilt für: