Graphics.RenderingOrigin Eigenschaft
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Dient zum Abrufen oder Festlegen des Renderingursprungs Graphics für dithering und für Schlupfpinsel.
public:
property System::Drawing::Point RenderingOrigin { System::Drawing::Point get(); void set(System::Drawing::Point value); };
public System.Drawing.Point RenderingOrigin { get; set; }
member this.RenderingOrigin : System.Drawing.Point with get, set
Public Property RenderingOrigin As Point
Eigenschaftswert
Eine Point Struktur, die den Ditherursprung für 8-Bit-pro-Pixel- und 16-Bit-pro-Pixel-Dithering darstellt und auch verwendet wird, um den Ursprung für Schlupfpinsel festzulegen.