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Entwickler, die Visual Studio verwenden, können den objektrelationalen Designer verwenden, um ihre Entitätsklassen zu erstellen oder anzupassen.
Sie können auch den Visual Studio-Code-Editor verwenden, um Ihren eigenen Zuordnungscode zu schreiben oder Code anzupassen, der bereits generiert wurde. Weitere Informationen finden Sie unter Attribute-Based Zuordnung.
In den Themen in diesem Abschnitt wird beschrieben, wie Sie Ihr Objektmodell anpassen.
Vorgehensweise: Angeben von Datenbanknamen
Beschreibt, wie Nameverwendet wird.
Vorgehensweise: Darstellen von Tabellen als Klassen
Beschreibt, wie TableAttributeverwendet wird.
Vorgehensweise: Spalten als Klassenmitglieder darstellen
Beschreibt, wie ColumnAttributeverwendet wird.
Vorgehensweise: Darstellen von Primärschlüsseln
Beschreibt, wie IsPrimaryKeyverwendet wird.
Vorgehensweise: Zuordnen von Datenbankbeziehungen
Stellt Beispiele für die Verwendung des AssociationAttribute Attributs bereit.
Vorgehensweise: Darstellen von Spalten als datenbankgenerierte
Beschreibt, wie IsDbGeneratedverwendet wird.
Vorgehensweise: Darstellen von Spalten als Zeitstempel- oder Versionsspalten
Beschreibt, wie IsVersionverwendet wird.
Vorgehensweise: Angeben von Datenbankdatentypen
Beschreibt, wie DbTypeverwendet wird.
Vorgehensweise: Darstellen berechneter Spalten
Beschreibt, wie Expressionverwendet wird.
Vorgehensweise: Angeben privater Speicherfelder
Beschreibt, wie Storageverwendet wird.
Vorgehensweise: Darstellen von Spalten als Zulassen von NULL-Werten
Beschreibt, wie CanBeNullverwendet wird.
Anleitung: Zuordnen von Vererbungshierarchien
Beschreibt die Zum Angeben einer Vererbungshierarchie erforderlichen Zuordnungen.
Vorgehensweise: Spezifizieren der Überprüfung auf Gleichzeitigkeit-Konflikte
Beschreibt, wie UpdateCheckverwendet wird.