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Vorgehensweise: Anpassen von Entitätsklassen mithilfe des Code-Editors

Entwickler, die Visual Studio verwenden, können den objektrelationalen Designer verwenden, um ihre Entitätsklassen zu erstellen oder anzupassen.

Sie können auch den Visual Studio-Code-Editor verwenden, um Ihren eigenen Zuordnungscode zu schreiben oder Code anzupassen, der bereits generiert wurde. Weitere Informationen finden Sie unter Attribute-Based Zuordnung.

In den Themen in diesem Abschnitt wird beschrieben, wie Sie Ihr Objektmodell anpassen.

Vorgehensweise: Angeben von Datenbanknamen
Beschreibt, wie Nameverwendet wird.

Vorgehensweise: Darstellen von Tabellen als Klassen
Beschreibt, wie TableAttributeverwendet wird.

Vorgehensweise: Spalten als Klassenmitglieder darstellen
Beschreibt, wie ColumnAttributeverwendet wird.

Vorgehensweise: Darstellen von Primärschlüsseln
Beschreibt, wie IsPrimaryKeyverwendet wird.

Vorgehensweise: Zuordnen von Datenbankbeziehungen
Stellt Beispiele für die Verwendung des AssociationAttribute Attributs bereit.

Vorgehensweise: Darstellen von Spalten als datenbankgenerierte
Beschreibt, wie IsDbGeneratedverwendet wird.

Vorgehensweise: Darstellen von Spalten als Zeitstempel- oder Versionsspalten
Beschreibt, wie IsVersionverwendet wird.

Vorgehensweise: Angeben von Datenbankdatentypen
Beschreibt, wie DbTypeverwendet wird.

Vorgehensweise: Darstellen berechneter Spalten
Beschreibt, wie Expressionverwendet wird.

Vorgehensweise: Angeben privater Speicherfelder
Beschreibt, wie Storageverwendet wird.

Vorgehensweise: Darstellen von Spalten als Zulassen von NULL-Werten
Beschreibt, wie CanBeNullverwendet wird.

Anleitung: Zuordnen von Vererbungshierarchien
Beschreibt die Zum Angeben einer Vererbungshierarchie erforderlichen Zuordnungen.

Vorgehensweise: Spezifizieren der Überprüfung auf Gleichzeitigkeit-Konflikte
Beschreibt, wie UpdateCheckverwendet wird.

Siehe auch