Hinweis
Für den Zugriff auf diese Seite ist eine Autorisierung erforderlich. Sie können versuchen, sich anzumelden oder das Verzeichnis zu wechseln.
Für den Zugriff auf diese Seite ist eine Autorisierung erforderlich. Sie können versuchen, das Verzeichnis zu wechseln.
Сказать, что мой мастер-класс по созданию 3D сцен в Microsoft Photosynth вызвал прямо таки громадный ажиотаж – будет неправда, но тема оказалась интересной, народ пишет комментарии в соответствующем посте, резко увеличилось количество посещений по поисковым запросам “Что такое Photosynth” и “Как сделать 3D из фотографии”, регулярно получаю письма с практическими вопросами. И вот одно из этих писем хотелось бы процитировать (с некоторыми ремарками) и ответить на него публично в блоге, поскольку, признаюсь, тема, изложенная в письме, действительно не раскрыта в мастер-классе. Не думал я, что так радостно народ возьмется за использование Microsoft Photosynth в данной области.
Игорь, в своем видео вы сказали, что Photosynth отлично подходит для создания модели помещений. Я поддерживаю сайт <удалено цензурой> по аренде недвижимости. Предложил владельцам добавить новую фичу на сайт. Они согласились, потратили время и деньги на фотографирование, но получилось очень убого. Практически ничего не понятно из такой сцены. Да еще и обрабатывается только 50% фотографий. Что делается не так?
Итак, для тех, кто собрался фотографировать помещения, пара советов:
- Сделайте панораму из центра помещения. Если помещение сложной (не прямоугольной) формы – условно разделите его на прямоугольники (пересекающиеся) и сделайте несколько панорам
- Делая панораму, сделайте 3 прохода/серии фото – т.е. панорама по высоте уровня глаз человека, панорама по стыку стена/пол (плинтусу) и по стыку стена/потолок
- Делая такие панорамы – не гонитесь за следованием именно стыку, если это вытянутое помещение – лучше тогда фотографировать как бы мысленно проведенный вокруг себя круг, который касается ближних стен
- Для создания панорам используйте широкоугольный объектив, не приближайте объекты, добивайтесь как минимум 20% пересечения каждого следующего кадра с предыдущим
- Кроме “центральных” панорам сделайте еще минимум 4 серии фото (в тех же 3х ракурсах пол/стена/потолок) из углов вашего условного прямоугольника. А в идеале – еще 4 серии из точек по середине каждой из сторон (если помещение вытянуто или большое, тогда используйте 2,3 точки с каждой стороны)
- Не фотографируйте “вдоль стен” или в упор к стене – такие фото не будут обработаны.
- Если вы хотите выделить какие-то части интерьера – то заранее определите такие части и при создании каждой панорамы еще сделайте 3-5 кадров нужного вам объекта при среднем приближении и 6-9 кадров при максимальном приближении с этого же ракурса. Таким образом ваш объект будет зафиксирован в нужном ракурсе и на общем фоне, и в более близком масштабе с деталями интерьера, и собственно – крупным планом с разными подробностями
- Не забудьте про освещение – встроенная вспышка да еще с автоматическими режимами цвета, ISO, вспышки скорее даже навредит, чем поможет. Потому либо обеспечьте максимально возможное освещение, либо пользуйтесь профессиональными вспышками (и камерами)
- Не жалейте “пленки” – на хорошую сцену “в деталя” потребуется около 300-500 кадров. Но больше 1К – не надо. ;)
- Не забудьте создать Highlights в вашей, уже опубликованной на сайте, 3D сцене Photosynth – это поможет посетителям и потенциальным клиентам сориентироваться в том, что они видят (например, в планировке - “это дверь туда-то”, “это окно на улицу такую-то”, “это ТВ 50’’” и т.п.) и привлечь внимание к каким-то важным подробностям.
Собственно, следуя таким вот советам – я, в качестве наглядного пособия, сделал 3D модель ресепции офиса Майкрософт в Киеве. Вроде отлично получилось (и даже без вспышки). Смотрите здесь:
А также – 3D сцена ресепции отеля “Опера” во Львове, сделанная ранее:
И не дабывайте, что если у вас есть не только фотоаппарат, но и штатив, да еще и с разметкой на 3D платформе, то кроме собственно 3D модели вы еще благодаря Microsoft Photosynth и Microsoft ICE (как описывалось в том же мастер-классе по Photosynth) можете сделать и “живую” круговую панораму вашего помещения. Такой процесс потребует как раз максимального приближения (для детализации) и тщательного пошагового исполнения каждой фотографии в панораме.
Могу похвастаться тем, что мне таки удалось, кроме обычных панорам на 100-150МПикселей, сделать панораму и на 542МПикселя. Пусть это и не помещение, а панорама части Киева с Андреевской церковью и холмами, но все равно пришлось потрудиться.
Остальные 3D сцены и панорамы в Photosynth вы можете найти на моей странице на сайте Microsoft Photosynth.
И побольше всем интересных и красивых фото! В том числе – и в 3D Photosynth.
Кстати, хочу напомнить, что там же, на ресепции Майкрософт Украина, есть постоянно действующая выставка всяких вкусностей типа новых ноутов, моноблоков с мультитач экранами и игровых приставок XBOX, все это можно “поюзать”, просто посетив наш офис.
Comments
- Anonymous
April 28, 2014
Я уже много раз, и на этом блоге , и у себя на личном блоге , писал о такой замечательной технологии