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Testen von Razor-Komponenten in Blazor inASP.NET Core

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Von: Egil Hansen

Das Testen von Razor-Komponenten ist ein wichtiger Aspekt beim Veröffentlichen stabiler und verwaltbarer Blazor-Apps.

Um eine Razor-Komponente zu testen, muss die zu testende Komponente (Component Under Test, CUT):

  • Mit relevanten Eingaben für den Test gerendert werden.
  • Sie unterliegt abhängig vom Typ des ausgeführten Tests möglicherweise Interaktion oder Änderung. Beispielsweise können Ereignishandler ausgelöst werden, z. B. ein onclick-Ereignis für eine Schaltfläche.
  • Auf erwartete Werte überprüft werden. Ein Test ist erfolgreich, wenn mindestens ein überprüfter Wert mit den erwarteten Werten für den Test übereinstimmt.

Testansätze

Zwei gängige Vorgehensweisen zum Testen von Razor-Komponenten sind End-to-End-Tests (E2E) und Komponententests:

  • Komponententests: Komponententests mit einer Komponententestbibliothek geschrieben, die Folgendes bereitstellt:

    • Komponentenrendering.
    • Überprüfung der Komponentenausgabe und des -status.
    • Auslösen von Ereignishandlern und Lebenszyklusmethoden.
    • Assertionen, dass das Komponentenverhalten ordnungsgemäß ist.

    bUnit ist ein Beispiel für eine Bibliothek, die Razor-Komponententests in ermöglicht.

  • E2E-Tests: Ein Test Runner führt eine Blazor-App mit der zu testenden Komponente aus und automatisiert eine Browserinstanz. Das Testtool überprüft und interagiert mit der zu testenden Komponente über den Browser. Playwright für .NET ist ein Beispiel für ein E2E-Testframework, das mit Blazor-Apps verwendet werden kann.

Bei Komponententests ist nur die Razor-Komponente (Razor/C#) betroffen. Externe Abhängigkeiten (z. B. Dienste und JS-Interop) müssen simuliert werden. Bei E2E-Tests sind die Razor-Komponente und die gesamte zusätzliche Infrastruktur Bestandteil des Tests, einschließlich CSS, JS und DOM sowie Browser-APIs.

Der Testbereich beschreibt, wie umfangreiche Tests sind. Der Testbereich besitzt normalerweise Einfluss auf die Geschwindigkeit der Tests. Komponententests werden für eine Teilmenge der Subsysteme der App und in der Regel innerhalb von Millisekunden ausgeführt. E2E-Tests, bei denen eine größere Gruppe der Subsysteme der App getestet wird, können einige Sekunden in Anspruch nehmen.

Komponententests bieten auch Zugriff auf die Instanz der zu testenden Komponente, sodass der interne Zustand der Komponente untersucht und überprüft werden kann. Dies ist in E2E-Tests normalerweise nicht möglich.

Im Hinblick auf die Umgebung der Komponente müssen E2E-Tests sicherstellen, dass der erwartete Umgebungszustand erreicht wurde, bevor die Überprüfung gestartet wird. Andernfalls ist das Ergebnis nicht vorhersagbar. Bei Komponententests sind das Rendern der zu testenden Komponente und der Lebenszyklus des Tests besser integriert, was die Teststabilität verbessert.

E2E-Tests umfasst das Starten mehrerer Prozesse, Netzwerk- und Datenträger-E/A-Vorgänge sowie andere Subsystemaktivitäten, die häufig zu schlechter Testzuverlässigkeit führen. Komponententests werden in der Regel von diesen Arten von Problemen isoliert.

In der folgenden Tabelle werden die Unterschiede zwischen den beiden Testansätzen zusammengefasst.

Funktion Komponententest E2E-Tests
Testbereich Nur Razor-Komponente (Razor/C#) Razor-Komponente (Razor/C#) mit CSS/JS
Testausführungszeit Millisekunden Sekunden
Zugriff auf die Komponenteninstanz Ja Nein
Sensibel für die Umgebung Nein Ja
Zuverlässigkeit Zuverlässiger Weniger zuverlässig

Auswählen des am besten geeigneten Testansatzes

Beachten Sie das Szenario, wenn Sie den Typ der auszuführenden Tests auswählen. Einige Überlegungen werden in der folgenden Tabelle beschrieben.

Szenario Vorgeschlagener Ansatz Bemerkungen
Komponente ohne JS-Interop-Logik Komponententest Wenn in einer Razor-Komponente keine Abhängigkeit von JS-Interop vorhanden ist, kann die Komponente ohne Zugriff auf JS oder die DOM-API getestet werden. In diesem Szenario gibt es keine Nachteile bei der Auswahl von Komponententests.
Komponente mit einfacher JS-Interop-Logik Komponententest Es ist üblich, dass Komponenten das DOM abfragen oder Animationen über JS-Interop auslösen. Komponententests werden in diesem Szenario normalerweise bevorzugt, da es einfach ist, die JS-Interaktion über die IJSRuntime-Schnittstelle zu simulieren.
Komponente, die von komplexem JS-Code abhängt Komponententests und separate JS-Tests Wenn eine Komponente JS-Interop verwendet, um eine große oder komplexe JS-Bibliothek aufzurufen, die Interaktion zwischen der Razor Komponente und der JS-Bibliothek jedoch einfach ist, dann ist es wahrscheinlich die beste Vorgehensweise, die Komponente und die JS-Bibliothek oder den Code als zwei separate Teile zu behandeln und jeden Teil einzeln zu testen. Testen Sie die Razor-Komponente mit einer Komponententestbibliothek, und testen Sie JS mit einer JS-Testbibliothek.
Komponente mit Logik, die von der JS-Bearbeitung des Browser-DOM abhängt E2E-Tests Wenn die Funktionalität einer Komponente von JS und der Bearbeitung des DOM abhängt, überprüfen Sie sowohl das JS als auch den Blazor-Code in einem E2E-Test. Dies ist der Ansatz, den die Blazor-Frameworkentwickler mit der Browserrenderinglogik von Blazor verfolgt haben, bei der C#- und JS-Code eng miteinander gekoppelt sind. Der C#- und der JS-Code müssen zusammenarbeiten, um Razor-Komponenten in einem Browser ordnungsgemäß zu rendern.
Komponente, die von einer Klassenbibliothek eines Drittanbieters mit schwer zu simulierenden Abhängigkeiten abhängig ist E2E-Tests Wenn die Funktionalität einer Komponente von einer Klassenbibliothek eines Drittanbieters abhängig ist, die schwer zu simulierende Abhängigkeiten aufweist (z. B. JS-Interop), sind E2E-Tests möglicherweise die einzige Option zum Testen der Komponente.

Testen von Komponenten mit bUnit

Es gibt kein offizielles Microsoft-Testframework für Blazor, aber das durch die Community betriebene Projekt bUnit stellt eine bequeme Möglichkeit für Komponententests von Razor-Komponenten dar.

Hinweis

bUnit ist eine Testbibliothek von Drittanbietern und wird von Microsoft weder unterstützt noch verwaltet.

bUnit funktioniert mit allgemeinen Testframeworks, z. B. MSTest, NUnit und xUnit. Diese Testframeworks lassen bUnit-Tests wie herkömmliche Komponententests aussehen und sich auch so anfühlen. In ein Framework für allgemeine Tests integrierte bUnit-Tests werden normalerweise folgendermaßen ausgeführt:

Hinweis

Testkonzepte und Testimplementierungen in verschiedenen Testframeworks sind ähnlich, jedoch nicht identisch. Anleitungen finden Sie in der Dokumentation des Testframeworks.

Im folgenden Beispiel wird die Struktur eines bUnit-Tests für die Counter-Komponente in einer App basierend auf einer Blazor-Projektvorlage veranschaulicht. Die Counter-Komponente zeigt einen Zähler an und erhöht ihn basierend auf dem Benutzer, der eine Schaltfläche auf der Seite auswählt:

@page "/counter"

<h1>Counter</h1>

<p>Current count: @currentCount</p>

<button class="btn btn-primary" @onclick="IncrementCount">Click me</button>

@code {
    private int currentCount = 0;

    private void IncrementCount()
    {
        currentCount++;
    }
}

Der folgende bUnit-Test bestätigt, dass der Zähler der zu testenden Komponente ordnungsgemäß erhöht wird, wenn die Schaltfläche ausgewählt wird:

@code {
    [Fact]
    public void CounterShouldIncrementWhenClicked()
    {
        // Arrange
        using var ctx = new TestContext();
        var cut = ctx.Render(@<Counter />);
        var paraElm = cut.Find("p");

        // Act
        cut.Find("button").Click();

        // Assert
        var paraElmText = paraElm.TextContent;
        paraElm.MarkupMatches("Current count: 1");
    }
}

Tests können auch in einer C#-Klassendatei geschrieben werden:

public class CounterTests
{
    [Fact]
    public void CounterShouldIncrementWhenClicked()
    {
        // Arrange
        using var ctx = new TestContext();
        var cut = ctx.RenderComponent<Counter>();
        var paraElm = cut.Find("p");

        // Act
        cut.Find("button").Click();

        // Assert
        var paraElmText = paraElm.TextContent;
        paraElmText.MarkupMatches("Current count: 1");
    }
}

Die folgenden Aktionen finden in jedem Schritt des Tests statt:

  • Arrange (Anordnen): Die Counter-Komponente wird mit TestContext von bUnit gerendert. Das Absatzelement (<p>) der zu testenden Komponente wird gefunden und paraElm zugewiesen. In Razor Syntax kann eine Komponente als RenderFragment an bUnit übergeben werden.

  • Act (Handeln): Das Element der Schaltfläche (<button>) wird gesucht und durch Aufrufen von Click ausgewählt, wodurch der Zähler erhöht und der Inhalt des Absatztags (<p>) aktualisiert wird. Der Text Inhalt des Absatzelements wird durch Aufrufen von TextContent abgerufen.

  • Assert (Bestätigen): MarkupMatches wird für den Textinhalt aufgerufen, um zu bestätigen, dass er mit der erwarteten Zeichenfolge übereinstimmt, die Current count: 1 lautet.

Hinweis

Die Assert-Methode MarkupMatches unterscheidet sich von einer regulären Zeichenfolgenvergleichs-Assertion (z. B. Assert.Equal("Current count: 1", paraElmText);). MarkupMatches führt einen semantischen Vergleich der Eingabe und des erwarteten HTML-Markups durch. Ein semantischer Vergleich ist sich der HTML-Semantik bewusst, d. h. Elemente wie unwichtige Leerzeichen werden ignoriert. Dies führt zu stabileren Tests. Weitere Informationen finden Sie unter Anpassen des semantischen HTML-Vergleichs.

Zusätzliche Ressourcen