gRPC-Dienste mit C#
In diesem Artikel werden die Konzepte erläutert, die zum Schreiben von gRPC-Apps in C# erforderlich sind. Die hier behandelten Themen gelten für gRPC-Apps, die auf C-Core und auf ASP.NET Core basieren.
PROTO-Datei
gRPC verwendet einen Vertrag zuerst-Ansatz für die API-Entwicklung. Protokollpuffer (protobuf) werden standardmäßig als IDL (Interface Definition Language) verwendet. Die Datei .proto
enthält Folgendes:
- Die Definition des gRPC-Diensts
- Die zwischen Clients und Servern übermittelten Nachrichten
Weitere Informationen zur Syntax von Protobuf-Dateien finden Sie unter Erstellen von Protobuf-Nachrichten für .NET-Apps.
Sehen Sie sich beispielsweise die Datei greet.proto an, die in den ersten Schritten mit dem gRPC-Dienst verwendet wird:
- Die Datei definiert einen
Greeter
-Dienst. - Der
Greeter
-Dienst definiert einenSayHello
-Aufruf. SayHello
sendet eineHelloRequest
-Nachricht und empfängt eineHelloReply
-Nachricht:
syntax = "proto3";
option csharp_namespace = "GrpcGreeter";
package greet;
// The greeting service definition.
service Greeter {
// Sends a greeting
rpc SayHello (HelloRequest) returns (HelloReply);
}
// The request message containing the user's name.
message HelloRequest {
string name = 1;
}
// The response message containing the greetings.
message HelloReply {
string message = 1;
}
Wenn Sie möchten, dass Codekommentare in anderen Sprachen als Englisch angezeigt werden, informieren Sie uns in diesem GitHub-Issue.
Hinzufügen einer .proto
-Datei zu einer C#-App
Die .proto
-Datei wird in ein Projekt eingefügt, indem sie zur Elementgruppe <Protobuf>
hinzugefügt wird:
<ItemGroup>
<Protobuf Include="Protos\greet.proto" GrpcServices="Server" />
</ItemGroup>
Durch einen <Protobuf>
-Verweis werden standardmäßig ein konkreter Client und eine Dienstbasisklasse generiert. Mit dem Attribut GrpcServices
des Verweiselements kann das Generieren von C#-Objekten beschränkt werden. Gültige Optionen für GrpcServices
sind:
Both
(Standardwert, wenn nicht vorhanden)Server
Client
None
C#-Toolunterstützung für .proto
-Dateien
Das Toolpaket Grpc.Tools ist zum Generieren der C#-Ressourcen aus .proto
-Dateien erforderlich. Die generierten Ressourcen (Dateien):
- Werden jedes Mal nach Bedarf generiert, wenn der Buildvorgang für das Projekt ausgeführt wird.
- Werden nicht zum Projekt hinzugefügt oder in der Quellcodeverwaltung eingecheckt.
- Sind Buildartefakte, die im obj-Verzeichnis enthalten sind.
Dieses Paket ist für die Server- und Clientprojekte erforderlich. Das Metapaket Grpc.AspNetCore
enthält einen Verweis auf Grpc.Tools
. Serverprojekte können Grpc.AspNetCore
mithilfe des Paket-Managers in Visual Studio oder durch Hinzufügen von <PackageReference>
zur Projektdatei hinzufügen:
<PackageReference Include="Grpc.AspNetCore" Version="2.32.0" />
Clientprojekte sollten direkt auf Grpc.Tools
sowie auf die anderen zum Verwenden des gRPC-Clients erforderlichen Pakete verweisen. Das Toolpaket ist nicht zur Laufzeit erforderlich, darum ist die Abhängigkeit mit PrivateAssets="All"
markiert:
<PackageReference Include="Google.Protobuf" Version="3.18.0" />
<PackageReference Include="Grpc.Net.Client" Version="2.39.0" />
<PackageReference Include="Grpc.Tools" Version="2.40.0">
<IncludeAssets>runtime; build; native; contentfiles; analyzers; buildtransitive</IncludeAssets>
<PrivateAssets>all</PrivateAssets>
</PackageReference>
Generierte C#-Ressourcen
Das Toolpaket generiert die C#-Typen, die die Nachrichten darstellen, die in den enthaltenen .proto
-Dateien definiert werden.
Für serverseitige Ressourcen wird ein abstrakter Dienstbasistyp generiert. Der Basistyp enthält die Definitionen für alle gRPC-Aufrufe, die in der .proto
-Datei enthalten sind. Erstellen Sie eine konkrete Dienstimplementierung, die von diesem Basistyp abgeleitet wird und die Logik für die gRPC-Aufrufe implementiert. Für das zuvor beschriebene Beispiel greet.proto
wird ein abstrakter GreeterBase
-Typ generiert, der eine virtuelle SayHello
-Methode enthält. Eine konkrete GreeterService
-Implementierung überschreibt die Methode und implementiert die Logik, die den gRPC-Aufruf verarbeitet.
public class GreeterService : Greeter.GreeterBase
{
private readonly ILogger<GreeterService> _logger;
public GreeterService(ILogger<GreeterService> logger)
{
_logger = logger;
}
public override Task<HelloReply> SayHello(HelloRequest request, ServerCallContext context)
{
return Task.FromResult(new HelloReply
{
Message = "Hello " + request.Name
});
}
}
Für clientseitige Ressourcen wird ein konkreter Clienttyp generiert. Die gRPC-Aufrufe in der .proto
-Datei werden in Methoden für den konkreten Typ übersetzt, die aufgerufen werden können. Für das zuvor beschriebene Beispiel greet.proto
wird ein konkreter GreeterClient
-Typ generiert. Rufen Sie GreeterClient.SayHelloAsync
auf, um einen gRPC-Aufruf an den Server zu initiieren.
// The port number must match the port of the gRPC server.
using var channel = GrpcChannel.ForAddress("https://localhost:7042");
var client = new Greeter.GreeterClient(channel);
var reply = await client.SayHelloAsync(
new HelloRequest { Name = "GreeterClient" });
Console.WriteLine("Greeting: " + reply.Message);
Console.WriteLine("Press any key to exit...");
Console.ReadKey();
Server- und Clientressourcen werden standardmäßig für alle .proto
-Dateien generiert, die in der Elementgruppe <Protobuf>
enthalten sind. Das GrpcServices
-Attribut wird auf Server
festgelegt, um sicherzustellen, dass nur die Serverressourcen in einem Serverprojekt generiert werden.
<ItemGroup>
<Protobuf Include="Protos\greet.proto" GrpcServices="Server" />
</ItemGroup>
Entsprechend wird das Attribut bei Clientprojekten auf Client
festgelegt.
Zusätzliche Ressourcen
In diesem Artikel werden die Konzepte erläutert, die zum Schreiben von gRPC-Apps in C# erforderlich sind. Die hier behandelten Themen gelten für gRPC-Apps, die auf C-Core und auf ASP.NET Core basieren.
PROTO-Datei
gRPC verwendet einen Vertrag zuerst-Ansatz für die API-Entwicklung. Protokollpuffer (protobuf) werden standardmäßig als IDL (Interface Definition Language) verwendet. Die Datei .proto
enthält Folgendes:
- Die Definition des gRPC-Diensts
- Die zwischen Clients und Servern übermittelten Nachrichten
Weitere Informationen zur Syntax von Protobuf-Dateien finden Sie unter Erstellen von Protobuf-Nachrichten für .NET-Apps.
Sehen Sie sich beispielsweise die Datei greet.proto an, die in den ersten Schritten mit dem gRPC-Dienst verwendet wird:
- Die Datei definiert einen
Greeter
-Dienst. - Der
Greeter
-Dienst definiert einenSayHello
-Aufruf. SayHello
sendet eineHelloRequest
-Nachricht und empfängt eineHelloReply
-Nachricht:
syntax = "proto3";
option csharp_namespace = "GrpcGreeter";
package greet;
// The greeting service definition.
service Greeter {
// Sends a greeting
rpc SayHello (HelloRequest) returns (HelloReply);
}
// The request message containing the user's name.
message HelloRequest {
string name = 1;
}
// The response message containing the greetings.
message HelloReply {
string message = 1;
}
Wenn Sie möchten, dass Codekommentare in anderen Sprachen als Englisch angezeigt werden, informieren Sie uns in diesem GitHub-Issue.
Hinzufügen einer .proto
-Datei zu einer C#-App
Die .proto
-Datei wird in ein Projekt eingefügt, indem sie zur Elementgruppe <Protobuf>
hinzugefügt wird:
<ItemGroup>
<Protobuf Include="Protos\greet.proto" GrpcServices="Server" />
</ItemGroup>
Durch einen <Protobuf>
-Verweis werden standardmäßig ein konkreter Client und eine Dienstbasisklasse generiert. Mit dem Attribut GrpcServices
des Verweiselements kann das Generieren von C#-Objekten beschränkt werden. Gültige Optionen für GrpcServices
sind:
Both
(Standardwert, wenn nicht vorhanden)Server
Client
None
C#-Toolunterstützung für .proto
-Dateien
Das Toolpaket Grpc.Tools ist zum Generieren der C#-Ressourcen aus .proto
-Dateien erforderlich. Die generierten Ressourcen (Dateien):
- Werden jedes Mal nach Bedarf generiert, wenn der Buildvorgang für das Projekt ausgeführt wird.
- Werden nicht zum Projekt hinzugefügt oder in der Quellcodeverwaltung eingecheckt.
- Sind Buildartefakte, die im obj-Verzeichnis enthalten sind.
Dieses Paket ist für die Server- und Clientprojekte erforderlich. Das Metapaket Grpc.AspNetCore
enthält einen Verweis auf Grpc.Tools
. Serverprojekte können Grpc.AspNetCore
mithilfe des Paket-Managers in Visual Studio oder durch Hinzufügen von <PackageReference>
zur Projektdatei hinzufügen:
<PackageReference Include="Grpc.AspNetCore" Version="2.28.0" />
Clientprojekte sollten direkt auf Grpc.Tools
sowie auf die anderen zum Verwenden des gRPC-Clients erforderlichen Pakete verweisen. Das Toolpaket ist nicht zur Laufzeit erforderlich, darum ist die Abhängigkeit mit PrivateAssets="All"
markiert:
<PackageReference Include="Google.Protobuf" Version="3.11.4" />
<PackageReference Include="Grpc.Net.Client" Version="2.28.0" />
<PackageReference Include="Grpc.Tools" Version="2.28.1">
<PrivateAssets>all</PrivateAssets>
<IncludeAssets>runtime; build; native; contentfiles; analyzers; buildtransitive</IncludeAssets>
</PackageReference>
Generierte C#-Ressourcen
Das Toolpaket generiert die C#-Typen, die die Nachrichten darstellen, die in den enthaltenen .proto
-Dateien definiert werden.
Für serverseitige Ressourcen wird ein abstrakter Dienstbasistyp generiert. Der Basistyp enthält die Definitionen für alle gRPC-Aufrufe, die in der .proto
-Datei enthalten sind. Erstellen Sie eine konkrete Dienstimplementierung, die von diesem Basistyp abgeleitet wird und die Logik für die gRPC-Aufrufe implementiert. Für das zuvor beschriebene Beispiel greet.proto
wird ein abstrakter GreeterBase
-Typ generiert, der eine virtuelle SayHello
-Methode enthält. Eine konkrete GreeterService
-Implementierung überschreibt die Methode und implementiert die Logik, die den gRPC-Aufruf verarbeitet.
public class GreeterService : Greeter.GreeterBase
{
private readonly ILogger<GreeterService> _logger;
public GreeterService(ILogger<GreeterService> logger)
{
_logger = logger;
}
public override Task<HelloReply> SayHello(HelloRequest request, ServerCallContext context)
{
return Task.FromResult(new HelloReply
{
Message = "Hello " + request.Name
});
}
}
Für clientseitige Ressourcen wird ein konkreter Clienttyp generiert. Die gRPC-Aufrufe in der .proto
-Datei werden in Methoden für den konkreten Typ übersetzt, die aufgerufen werden können. Für das zuvor beschriebene Beispiel greet.proto
wird ein konkreter GreeterClient
-Typ generiert. Rufen Sie GreeterClient.SayHelloAsync
auf, um einen gRPC-Aufruf an den Server zu initiieren.
static async Task Main(string[] args)
{
// The port number(5001) must match the port of the gRPC server.
using var channel = GrpcChannel.ForAddress("https://localhost:5001");
var client = new Greeter.GreeterClient(channel);
var reply = await client.SayHelloAsync(
new HelloRequest { Name = "GreeterClient" });
Console.WriteLine("Greeting: " + reply.Message);
Console.WriteLine("Press any key to exit...");
Console.ReadKey();
}
Server- und Clientressourcen werden standardmäßig für alle .proto
-Dateien generiert, die in der Elementgruppe <Protobuf>
enthalten sind. Das GrpcServices
-Attribut wird auf Server
festgelegt, um sicherzustellen, dass nur die Serverressourcen in einem Serverprojekt generiert werden.
<ItemGroup>
<Protobuf Include="Protos\greet.proto" GrpcServices="Server" />
</ItemGroup>
Entsprechend wird das Attribut bei Clientprojekten auf Client
festgelegt.