Hinweis
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Sie erstellen eine Nachricht jedes Mal, wenn Sie eine Nachricht in Ihre Orchestrierung einführen, entweder durch Empfangen oder durch das Zuweisen von Werten zu einer Nachrichtenvariable. Jede Nachricht, die Sie erstellen, muss über einen Nachrichtentyp verfügen, damit das Laufzeitmodul eine vollständige Beschreibung des Objekts aufweist, mit dem es arbeitet. Der mehrteilige Nachrichtentyp kann benutzerdefiniert sein, es kann sich um eine .NET-Klasse oder um ein Schema handeln. Sie können Nachrichten auf verschiedene Weise erstellen: Sie können eine .NET-Klasse aufrufen, um eine Nachricht zu erstellen, eine Nachricht einem anderen zuzuweisen oder eine Transformation verwenden, um bestimmte Werte innerhalb einer Nachricht Werten innerhalb einer anderen Nachricht zuzuordnen. Nachrichten werden auch durch eine Empfangsaktion erstellt oder wenn die Orchestrierung eine Nachricht als Parameter akzeptiert.
Hinweis
Ein mehrteiliger Nachrichtentyp enthält nicht unbedingt mehrere Teile; es kann nur eine enthalten.
Von Bedeutung
Nachrichten sind in BizTalk unveränderlich; Das heißt, nachdem Sie es erstellt haben, können Sie das Original nicht mehr ändern. Wenn Sie eine Änderung vornehmen müssen, müssen Sie eine neue Kopie der Nachricht erstellen und ihm entsprechend Werte zuweisen.
In diesem Abschnitt
Konfigurieren der Konstrukt-Nachrichtenform
So konfigurieren Sie das Nachrichtenzuweisungs-Shape
So konfigurieren Sie die Transformationsform
Nachrichtenverweise in der Nachrichtenzuweisungsform
Nachrichtenverweise im Benutzercode
Verwenden von XPaths in Nachrichtenzuweisungen
Verwenden nicht kanonischer XPaths in Nachrichtenzuweisungen
Erstellen von Nachrichten im Benutzercode
Anfügen von Knoten an Nachrichten im Benutzercode